第384章 一根筋[第2頁/共3頁]
當然,前提是外星人玩豪傑聯盟。
馬丁就冇有壓死Bang。
LS戰隊和SKT戰隊下一步的意向,誰都冇有透暴露來,都得找好機遇,對於LS戰隊而言,好機遇是抓上路的扭曲樹精。
得耗著打。
這豪傑,前期有輸出,前期有輸出,就是中期的輸出比擬起其他ADC要差很多,如果冇有過渡阿誰時候段,女警的輸出量低得不幸。
這把。
前期的對線是安穩的,卡爾瑪對線打發條魔靈,隻要不放失誤真的很難死,有盾有耗損,Q技術不但能夠用來清線還能夠換血,一向環抱在中路河道到本身防備塔下的間隔,法王是挺難死的。
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跟視野有著很大的乾係,SKT戰隊洞察到了LS戰隊統統的意向,而LS戰隊卻洞察不到SKT戰隊的意向。
而他要做的事情,就是猜想敵手打野的位置,肯定敵手打野要去抓哪條路掉隊行反蹲,反蹲勝利,劈麵不但三條路崩了,連帶著野區也崩了。
小花生挑選等機遇反蹲,而不是去主動Gank,選手的氣力差異,足以讓小花生停止這類以逸待勞的打法。
無雙這邊的皇子,想抓大樹,又不是很切當的曉得敵手打野的位置,先偷偷摸摸EQ二連來到了發掘機的上半野區,從大龍坑這邊登陸,走到紅BUFF草叢發明紅冇了,再給石頭怪的處所放個眼位。
隻要他補刀,就是傑斯換血的機遇,不竭給壓力的環境下,肉坦打著打著就得慫,這不是選手氣力的題目,而是豪傑機製的題目。
而風女女警的速推流,實在是很複古的打法。
上路傑斯壓抑扭曲樹精是很普通的,就算氣力差異有些大,也很少有人拿傑斯被肉坦給打爆。
還附帶著威懾的感化。
他本身就不是走對線的ADC。
S4、S5賽季就有了。
這就跟淺顯排位內裡一個事理。
Bang這小我偷發育,鄙陋發育,穩定發育的才氣值得稱道,對線才氣比擬起頂級選手要比較平常。
馬丁的對線才氣最多也就B+的程度,進入一線的對線程度另有些差異,這個差異是提不起來的。
對於視野的爭奪,這場必然要停止呼應的針對。
而這會兒。
很多人以為河蟹這個野怪不首要,但是在比賽上,這但是一個計謀性的野怪,拿下這個野怪的那一方,在視野上能夠占有很多的上風。
也算是獲得了敵手打野的精確位置。
這豪傑選出來,前期對線肉坦就算來拿上風的。
速推和四一分推,這兩種戰術的連絡,第一是先速推,其次再是四一分推,因為四一分推要比及前期,兩邊上單都處於帶線的狀況時,才合適停止四一分推。