第65章 臟套路就是強![第1頁/共3頁]
Joker不由讚歎道。
這點跟波折之興婕拉的本質不異。
在打消掉了沉默這個結果以後,墮入了長久的沉寂,前二者直接大幅度降落了比賽出場率,詭術妖姬靠著本身的發作還勉強能退場比賽。
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沉默這個特彆節製性技術,是拳頭公司一向以來都想要減弱的,第一個被削掉沉默的是卡薩丁,隨後便是刀鋒之影泰隆,比來的一個就是詭術妖姬。
讓Bang的壓力空前龐大。
其次W技術致命華綵帶有節製,用來防備Gank的結果也不錯。
換成錘石或者機器人幫助Bang,這盤比賽不消看了,Bang穩贏!
作為一名講解,Joker隻看到了大要,而作為利用者的蘇揚卻曉得末日使者最大的缺點是甚麼。
戲命師的補刀壓抑了聖槍遊俠將近一波線的補刀。
這跟他的走位無關。
“這把司馬狗賊發育狀況太好了!這個末日使者幫助有奇效啊!”
為甚麼它不能當一個眼位來利用?
你玩騷豪傑幫助?頓時人家就給你使神采了。
暗中之風這個技術,彈來彈去,將二者的血條也彈到了低穀。
新版本就是隻要一次結果,冇體例革新沉默的時候。
稻草人最怕的兩個幫助豪傑就是這兩個,彆的另有一個曙光女神。
他能夠限定住你的技術開釋,你冇法利用位移,你冇有體例反打,當時的影流之主對上刀鋒之影還是五五開。
那就是不看好末日使者在幫助位的開擴。
稻草人的E技術暗中之風附帶的沉默結果是很有殺傷力的,並且這還是被削過的,之前稻草人的沉默更久。
老版本的稻草人E技術暗中之風結果是:每彈到一次,就革新一次沉默的時候。
Bang但是對線最穩定的AD職業選手,他的補刀一貫以周到妥當而著稱,很少看到他被人壓刀的場景。
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都是以脆皮的代價換到高發作的力量。
這遊戲的體驗就很糟糕了,司馬狗賊卻舒舒暢服地補著刀,冇人能夠惹到他,敵手連耗損的機遇都冇有。
再看一看彆的一個方向,Bang殘破不堪的血條和一起委靡在聖槍遊俠身後的卡牌大師,二者的血條都被壓抑得很慘。
究竟上。
首要還是卡牌大師這個幫助被範圍住了。
從這一點就看出來沉默這個結果有多麼變態了。
戲命師的E技術難不成績非得要打傷害?
因為男刀的沉默能夠讓劫在刹時發作時呈現一個長久的真空期。
有人嘗試過,讓末日使者跳出打野的框架,來到中單的位置,此次嘗試以失利告終,因為末日使者冇有體例闡揚出本身最高的戰役力。
暗中之風太輕易彈到兵線中了,彈到兵線中就加強了對線的才氣,線推疇昔就輕易被Gank。