繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄無敵之國戰 - 第634節 功績評定和兩線戰事!

第634節 功績評定和兩線戰事![第3頁/共7頁]

一個高品格鍊金炸彈的能力決不減色於一個3級進犯型邪術。並且鍊金炸彈是不受邪術堆疊結果影響的,也就是說數量龐大的鍊金炸彈爆炸的能力比大量的進犯型邪術要大很多。而琉璃第四軍團甚麼物質都缺,唯獨就是不缺鍊金成品,以是琉璃這一次的阻擊戰就是環繞著鍊金炸彈而展開的!

空軍軍隊地高矯捷性以及對各種地形的高適應性。使得他們是疆場上戰役力闡揚最穩定地兵種。非論是山區,叢林。大海亦或者是池沼,都會等等這些地形,活動在高空的空軍軍隊所遭到的限定是最小的。常常在一些環境卑劣的地形,當陸軍軍隊冇法順利完成進犯打算的時候,空軍軍隊就是翻開僵局的保障了。

在遲傷地第一個人軍群與美洲軍團比武地同時。擺設在東南岸地琉璃第二個人軍群和擺設在東北岸地羽芒第三個人軍群也彆離與仇敵展開了決死苦戰。

不過畢竟喪失的陣地能夠再奪返來,但喪失掉的兵力可就冇有那麼輕易規複了。以是當玩家們在海內各大論壇上一番爭辯以後,獲得了一個同一的共鳴,那就是這一戰是中盟勝了,紅罌粟冥水勝了!

總的來講,這一戰羽芒第三個人軍群贏在了陣容上,實際倒是輸了!

顛末幾次的測量和評價。羽芒將本身這一戰的主疆場選定在了一處地形開闊的峽穀以內。這個峽穀酷似一個法則的字型,穀內的直徑長度約莫在1500米擺佈。而羽芒儘力發揮棘木術的最大進犯半徑約為600米,也就是說如果羽芒身處在型穀地正中心的話,那麼他儘力發揮的棘木術進犯範圍能覆擋住全部穀地80%以上的麵積。

和東部戰區各大個人軍群的各自為戰分歧,南部戰區的戰事則顯得鬆散很多了,幾近統統的戰事都環繞在幾個險要之地展開的,戰線的跨度遠冇有東部戰區那麼誇大。

但是越是能力強大的邪術,施法要求就越高,羽芒的棘木術也不例外。利用棘木術是非常耗損魔力的,而儘力驅動所耗損的魔力量更是驚人。作為一名頂級的亂戰者,羽芒不缺魔力儲備量,但如果想要長時候高強度的發揮棘木術,仰仗羽芒本身的魔力儲備量必定是遠遠不敷的。

見最早攻入峽穀本地戰友死傷慘痛。峽穀外的美洲軍團成員們也是心急如焚。作為首要目標之一,金色帝國老早就開端彙集紅罌粟棘木地小我資訊了,以是他們對羽芒的棘木術還是非常體味的。也恰是因為這份體味。害得美洲軍團的批示官誤覺得羽芒的棘木術僅僅隻是保護雄師隊撤退時的病篤掙紮,絕對對峙不了多久。以是在這類環境下,多量多量的美洲軍團救兵湧入了峽穀。美洲軍團的這一行動正中了羽芒的下懷,讓他殺得更是不亦樂呼了!