168 強攻六級關卡(一)[第1頁/共3頁]
轉世重生:土係四級一星邪術,耗魔20點,重生己方選中非亡靈軍隊,重生生命值1000,邪術結果受土係邪術、魔力技術和力量屬性影響。
為甚麼此次戰役,一個回合死的比上回多。很簡樸,豪傑掉級了。
剩下六名豪傑,帶的軍隊彆離是戰役巨樹,飛馬弓手,幻影弓手,精靈弓手,矮人法師和半人馬頭投矛手,滿是a級兵力配置,40名十三級,80名十二級的軍隊。
豪傑重生,近衛不重生,直接奔向關卡。
接著是一個豪傑帶吸血鬼法師,這是首要的輸著力量。
固然電腦一兵未損,但是電腦豪傑的邪術值少了,趙楓的目標也就達到了。
愛人法師就不說了,作為法係兵種,學習進犯邪術就是強力長途。
第一回合,骷髏水兵團直接戰死了三分之一,電腦還是戰死了五名流兵。
既然體係設定要用關卡耗損玩家的兵力,那麼守城豪傑必定有重生邪術——轉世重生。
非常鐘,骷髏水兵團趕到關卡前,從其他副豪傑處領受軍隊,持續攻城。
第十二回合,骷髏海開釋聚靈奇術。
飛馬係的計謀兵種飛馬弓手是最普通的長途了,絕技是施法剋星和超遠射程。
戰役結束,骷髏水兵團抗了十四個回合,但是電腦一兵未損。
體係提示:玩家骷髏海攻城失利,豪傑骷髏海戰死,品級跌落十二級。豪傑暗盾*德加爾戰死,品級…………
樹妖係的計謀兵種戰役巨樹,絕技是投石,攻能夠像獨眼巨人一樣砸城牆,守能夠像箭塔一樣打出破甲傷害(恒定傷害)。
遵循體係的尿性,守城七豪傑必定全有轉世重生邪術,並且,除了主豪傑以外,其他的六位豪傑帶的滿是法係或長途。
接著是重生豪傑,趕回關隘。
攻城軍團天然是將軍五人組,骷髏海,萊利,暗盾,漢斯和湯姆森。
智力積儲:專家級智力子技術,如果豪傑一個月(現及時候四天)內未耗損或喪失任何邪術值,則可把邪術值積儲起來,鄙人次戰役時開釋,開釋後,邪術值翻倍。
趙楓在裡關卡比來的處所修建了兩座四級都會,骷髏海等豪傑的重生點就設置在這裡。
第四回合,趙楓剩下四分之一的軍隊。骷髏海脫手開釋聚靈奇術,重生了二分之一的軍隊。吸血鬼法師脫手,電腦戰死四人。
不消不可啊,如果電腦豪傑在第一次攻城時不策動智力積儲,以後就冇機遇了。
第三回合,趙楓的軍隊所剩無幾,萊利四豪傑開釋聚靈奇術,重生了三分之一的軍隊。吸血鬼法師脫手,電腦倒了四個。
但是對於電腦豪傑,必定是積儲子技術有效。
魔力積儲:專家級魔力子技術,如果豪傑一個月(現及時候四天)內未耗損或喪失任何邪術值,則可把力量積儲起來,鄙人次戰役時開釋,開釋後,力量值翻倍。