繁體小說網 - 科幻末世 - 英雄無敵之血色咆哮 - 第十五章 我有特彆的城市起名技巧(下)

第十五章 我有特彆的城市起名技巧(下)[第1頁/共3頁]

第二波,300地精圈套者/巫醫各三隊,一共600單位。周滅商持續步入反方向拾取資本的旅途中。

操縱完冇幾秒後,周滅商被拉近的戰役。第一波,500地精很輕鬆的就被周滅商搞定了。又投誠過來170多地精兄弟,周滅商很高興。更高興的是,周滅商戰役完進級了。不過進級後,技術挑選冇有周滅商想要的戰役機器學。隻能先挑選必學的帶領術。

第三波,是1000地精。造好波折城牆與箭塔的周滅商表示一次來五千都不怕。無聊透頂的周滅商,超智腦收回本身的疑問。

早有決計的周滅商,第一時候挑選了赤色這一旗號。赤色,殘局我方軍隊、豪傑血怒+50,士氣+1,榮幸+1,肝火彙集結果家百分之30。旗號結果能與設備結果、物品結果、種族特性、職業特性疊加。

這個都會殊效,周滅商還是很對勁的。遊戲背景畢竟是本國人設想的,天然不會相沿天朝的金、木、水、火、土五行論。而是,利用了土、氣、水、火,四大元素屬性。

周滅商冷靜的燃燒起作死之魂,將地精與半人馬弓手都扔到城裡。決定1人對抗1000淺顯地精,1600的進階地精。

回城後,周滅商號令製作地精棚舍、二級城防、半人馬村莊、試煉殿堂(據點邪術公會)。趁便招募完可征召的地精,並采辦了帳篷。

看著很嚇人,細心設想周滅商田野碰到10萬地精,彷彿都不怕。畢竟,疊完buff,生命減少到三分之一的周滅商的確是地精近戰殺手。而地精最多8個單位圍攻周滅商,一單位地精纔給他形成1點傷害。

25分鐘後,周滅商再次返回到都會中。看到地精棚舍等修建完成,立馬招募完半人馬並檢察地精的埋冇(淺顯)進階。前兩種是淺顯進階版本的地精圈套者與地精巫醫,熟諳這兩種兵種的周滅商直接掠過。地精投雷者與地精敢死隊固然不久前從日記看過他們的熟諳。卻不曉得他們的招募前提。

以下是註釋:

很多人覺得為都會取完名就完事了。實在,大師又風俗性忽視了旗號這一項。而這一項眾做周知的時候,約莫是一年後了。傳聞,最早曉得這項服從的,是一名喜好向酒館探聽謊言的玩家。那位玩家堅信亞莎之淚(都會神器)會在納斯因大陸的某處。

進階完部分地精,周滅商開啟製作三級城防、波折城牆(二級前置)、箭塔。看著還剩下兩分鐘半,周滅商先去試煉殿堂學習了戰嚎,而後走了一圈豪傑大廳,冇發明合適本身的豪傑,感到有點遺憾。一小時一革新的大廳,另有20多分鐘的CD。兩個豪傑能夠更好的拾取資本與招兵買馬。

一起上,周滅商隻斬殺了兩隊野生地精。不是周滅商不敷效力,實在是不顛末微操己方軍隊喪失過大。現在,隻是前期在冇有弓手的前提下,戰役都很詳確。兩場戰役後,周滅商除了接管到叛變的地精130名,還彙集到金幣些許,各種資本少量。木料廠與石料廠也占據各1個。