第六十三章 戰(六)[第1頁/共3頁]
不開釋邪術是因為冇有邪術書,而不開釋戰技的最關頭啟事,是他冇處所學戰技去!
因為種族分歧+騎士的名譽感,讓阿力斯塔冇法也不遠,去和他的下屬麥克西姆學習戰吼係戰技!
酒井忠次以為:原版豪傑無敵三中的城防箭塔的主動射擊,在攻城戰剛開端的第一輪射擊,都是優先射擊長途軍隊的;而像塔樓陣營如許有七階長途兵種、四階長途兵種和一階長途兵種同時出戰的,箭塔的主動射擊是優先射擊的一階大妖精;再有,攻城戰中的近戰兵種,越是靠近城內,就越是優先被箭塔射擊!
――選自《棱子凱漫筆》
斧槍兵被拖分開了弓箭手的身邊,棱子的弓箭手軍隊,規複了長途進犯才氣!
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這裡不得不說一下龍的操縱的小技能!
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豪傑無雙又是基於豪傑無敵製作的一款遊戲,鑒定體例應當相差不大!
能在一輪行動就進犯獲得己方的敵方軍隊,凡是就是長途軍隊!
棱子的金龍軍隊,再次漲滿行動力,金龍展翅騰飛,僅僅向上飛了一點間隔,再次落在神弓手軍隊身邊。
酒井忠次籌辦了半天的分隊體例,實在,並冇有帶來多麼大的上風!
酒井忠次將他的骷髏弓箭手軍隊分紅了四隊,兩隊作為主力輸出的骷髏弓箭手軍隊,和兩隊數量都隻要4隻的骷髏弓箭手軍隊!
很多時候,人們想的啟事和實際上的啟事相差一些,但是成果的結果倒是一樣的!
就不會遂了酒井忠次的意了……
金龍的龍息再次橫掃噴出!
實在,酒井忠次想的不完整精確,箭塔主動進犯攻城軍隊的鑒定體例是基於:能在一輪行動就進犯獲得己方的敵方軍隊>能在兩輪行動就進犯獲得己方的敵方軍隊>能在三輪行動就進犯獲得己方的敵方軍隊,以此類推……
棱子當即對位於本身弓箭手軍隊身邊的斧槍兵利用了戰技――鎖鏈魚叉!
究竟上,是三座一組的箭塔齊射,都射在了數量較多的骷髏弓箭手身上!
酒井忠次的做法,隻是將兩隊數量4隻的骷髏弓箭手挪動到了兩隊主力骷髏弓箭手身前的位置上!
……
如果以沿著疆場的橫向和縱向的位置而言,回援的斧槍兵和神弓手軍隊是相差一格的斜向間隔,將金龍調劑了一點進犯角度,剛好斧槍兵和神弓手都位於金龍的一側身側,一口龍息就傷害到了兩個單格軍隊了!
……
……
殘剩的10隻神弓手反擊金龍,突破金龍身上僅剩一點hp的“蛋”的同時,僅僅對金龍形成了4點傷害!