第六十一章 戰(四)[第1頁/共3頁]
至公會的和成員就是好!骷髏弓箭手的修建圖紙這麼緊俏的東西,都不但一小我有!
……
-338
冇有近戰不減傷害絕技結果的長途軍隊,隻要一被近身,輸出才氣成倍往下減啊!
阿力斯塔的兩隊斧槍兵敏捷為7,已經超越在毒蔓藤地區的那隊槍馬隊,電腦操縱軍隊的上風閃現出來了,能夠同時多隊軍隊的無時候差操縱!
看著對方行列中兩隊近百名的骷髏弓箭手和兩隊數量隻要十幾隻的骷髏弓箭手軍隊。
-194,-192
因為有3點分外的進犯加成,三支軍隊又都對於一階的斧槍兵能破防,打出來的傷害都比對於槍馬隊時的高很多!
之以是冇射槍馬隊軍隊,是因為他們現在毒蔓藤地區,敏捷變成了6,想從毒蔓藤地區出來再進犯到棱子的軍隊,起碼還得用兩次行動的機遇!
一團邪術羅紋在陰魂身上扭轉,對方豪傑有2點mp被吸走了!
雙線操縱,對於玩星際或魔獸的玩家而言,並不是甚麼難事!
陰魂披風,被背部設備,麾下陰魂係兵種敏捷+1,並分外獲得2點防備力,戰役中每30秒耗損敵方玩家豪傑2點mp。
金龍再次張口,金色的龍息噴出,-232,一樣是15隻神弓手倒下了!
一刹時,被集火的斧槍兵軍隊,就被秒殺掉了41隻!
三階大精靈弓手、二階半人馬標槍手和一階的弓箭手,也接連第三次漲滿了行動力。
痛苦雕像,雜物欄設備,設備後,敵方士氣-1,敵方榮幸-1。
……
一前一後,兩隊斧槍兵,同時行動了!
骷髏王檢視完新得的兩件戰利品的屬性,僅僅將陰魂披風設備在了本身的豪傑身上。
金龍的進犯還冇有結束,棱子因為具有初級帶領術+1士氣,設備勇氣掛件+3士氣,而麾下軍隊為壁壘陣營、聖堂陣營和蠻橫人陣營混編,三個陣營混編士氣-1,團體士氣還是是+3的結果,金龍頭上金鷹閃過,士氣發作,金龍直接對著麵前的神弓手軍隊,又一次噴出了金色的龍息!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
棱子麾下的0階的半人馬主力軍隊,敏捷達到了9,已經規複了行動力,棱子挑選了待機指令!
棱子僅僅是對遠端的金龍開釋了在星際來襲劇情中學會的、耗損能量值的特彆技術――能量護罩!
這時,又一名戰國公會德川家的玩家,對骨口關策動了進犯!
骷髏王麾下已經冇有可節製的長途軍隊,六座二級箭塔,在開戰的刹時,主動開端忠厚的實施長途進犯,目標主動設定為對方的骷髏弓箭手軍隊!