繁體小說網 - 其他小說 - 英雄無敵之英雄無雙 - 第四十八章 NPC的招魂很難對付

第四十八章 NPC的招魂很難對付[第1頁/共3頁]

既然城鎮內和田野募兵修建內都冇有兵力可招募,隻能想想其他體例了!

如果碰到其他的七階龍族兵種,棱子纔不會理睬!

元素城的不平衡,就是因為元素城是機器城的替代品,趕工做出來的,均衡性不好!

七隊單隻的陰魂,收場會被六星城鎮的五座箭塔秒殺掉五隊,而殘剩兩隊陰魂與大屍巫同敏捷,德川家的炮灰豪傑在大屍巫收回長途進犯的同時利用了進犯邪術轟隆閃電打擊大屍巫,作為炮灰不會帶設備,怕被爆,邪術力量隻要9點,中級巫術進犯邪術傷害晉升10%,中級氣係負氣係邪術結果晉升10%,121點傷害,隻能霹死兩隻大屍巫。

傷害上已經不虛於龍族兵種,並且有能量護罩能夠抵擋傷害,摸索龍之國度核心地區,霸王龍、赤龍甚麼的敏捷不敷橫穿疆場的六階龍族,已經對棱子形成不了甚麼威脅了!

戰國公會德川家的世人傻眼了!

以聖堂陣營0階槍兵為例,城內崗樓產量是14隻每週,麾下一下子多出來14隻長槍兵,對於棱子現有兵力的戰役力加成非常小,充其量也就作為炮灰利用,並且還要占據一個操縱行列,有些華侈的懷疑!

棱子很輕易的就來到了,之前摸索到過的最深的地區――龍骸骨處。

說到滅亡能量又要提一下後勤觀點,豪傑無雙中引入後勤觀點,生命體需求耗損糧食,機器體、鍊金機器、元素生命等需求鍊金或元素能量,而滅亡能量是亡靈陣營的亡靈們的“糧食”!

招魂對戰寶,用它錯不了!以是很多對戰法則裡,是禁用元素和亡靈的!

德川家的邪術型炮灰豪傑,與喬・瓦尼的戰役過程很簡樸。

誰成想,這一仗耗損完,服部半藏再次的窺伺成果,卻讓德川家的世人有些傻眼。

豪傑無敵三原版中的招魂術,招魂骷髏是無耗損的,是以有著“會招魂的都是好豪傑”、“招魂對戰寶,用它錯不了!”的說法!

棱子的目標就是邊關之城輿圖西南邊向的龍之國度輿圖。

德川家康狠了狠心:“彆怕華侈,耗吧!我出錢,兵力喪失,都三倍招募費賠償!”

本多正信想明白了啟事開口了:“是招魂術!招魂結果45%以上!初級招魂術招魂概率30%,獵魂骨杖招魂概率分外+10%,亡靈城鎮內的特彆修建招魂塔招魂術結果晉升10%……”

而豪傑無雙中的招魂術招魂出的0階骷髏兵,是需求耗損滅亡能量的。

骷髏兵增加了!

招魂時耗損滅亡能量,平時帶著也要耗損滅亡能量,有著滅亡能量的限定,招魂骷髏兵就要算計著來了,而招魂術也就被均衡了很多!

收集版中無耗損招魂就太變態了,隻要智商冇有停滯,都能通過殺野怪攢起多量的0階骷髏兵軍隊!