第309章 魔法一波[第2頁/共3頁]
那種如同夢話普通的呢喃聲開端緩緩變輕……
石彈就能起到這類附帶轟擊的結果,如果非要換一個詞,能夠叫震傷結果。
虎人們嚴峻起來,他們更加重視進犯,以是冇有設備重盾,反而設備了雙手大劍。冇有重盾作為第一道庇護,他們開端減速,將身材調劑到最好狀況,以便在接下來的邪術打擊中,獲得遁藏或者快速行動的能夠姓,尋求那迷茫的一線朝氣!
要獲得些甚麼,必然要支出與之對等的代價!法師們就順從了這個等價互換原則,他們支出了生命力,速率,防備力方麵的代價,以之調換了充足多的刹時進犯力……
劍魔大陸是一個順從等價互換原則的天下!
巨錘就不一樣了!它大力敲擊仇敵時,固然冇法直接傷到仇敵,但這類強大的力量有轟擊的結果,大力敲擊敵手,輕著頭昏腦脹,重則立斃當場!
金屬是一個厭魔物質,如果穿戴金屬製作的衣物,對於需求會聚邪術元素的法師來講,這絕對是個災害……
公然,一波最後級的小火球,石彈術飆射而出,劃出一道道燦豔的邪術軌跡,如同夜空中的曳光彈一樣,快速轟向獸人雄師……
彆的一點就是,越初級的邪術,籌辦時候越長,能力越大,隨這而來的是,速率上也會成反比晉升,不然,打不中人的邪術,再短長也白搭!(未完待續。)
無數獸人被邪術擊中,或被轟得頭暈目炫,或被嚴峻燒傷,一時候,這一波並不麋集的初級邪術,獲得了比之前大範圍長途打擊更大的戰果。死的一樣未幾,但很多重步兵臨時落空了行動力……
反過來講,法師們最喜好的目標,就是身穿戴這類金屬裝甲的重裝軍隊,當邪術轟擊到金屬鎧甲上,能形成的物理傷害根基為零,但不要健忘,金屬物質導熱,對溫度敏感,並且是溫度的傑出導體,當一枚火球擊中金屬鎧甲時會如何樣?
在這類背景下,幾近是統統係彆的邪術,都是重裝步兵不想碰到的(氣係包含了風刃和電球,這兩個都被併入氣繫了,這一點能夠與某些小說的設定有些不分歧,但與豪傑無敵是分歧的,比如加快大法是風係的,它被歸為氣係;雷霆閃電是電係的,它也被歸為氣係。都是靠氣摩擦產生的,有其公道姓,勿噴!以是氣係法師很幸運,他們碰側重甲用電,碰到其他的就用風刃,都能達到最好的殺傷結果。)
德勇心中一緊,不但是他,幾近統統的獸人都感遭到這類嚴峻的氛圍。疆場上空開端飄蕩著輕微但卻清楚的邪術呢喃,這是很多位法師在做施法籌辦的跡象……
冰係邪術也是如此,極低的題目會敏捷對金屬鎧甲降溫,嚴峻凍傷裡頭的兵士,有些乃至會因為極冷而縮小,沾在兵士的皮膚上,如果卸甲的時候不謹慎,恐怕一揭就是一層皮,短長點的還會直接凍死裡頭的人。