第209章 卷軸威力[第1頁/共4頁]
但是在和康斯第一個回合的戰役中,聖龍這個才氣底子冇有產生,冇有產生,那麼第二個回合產生的威壓機率將是必定,隻是看能夠使仇敵幾支軍隊遭到壓抑不會行動而己。
具有職業者帶隊的戰役,停止的讓人相稱的吃力,這康斯,能製作起古蹟之城,必定不是庸材,康斯的四支半軍隊,全數是近戰軍隊,打擊不到馬戰的皇家獅鷲和神弓手,以及魔幻法師軍隊。
因為聖龍的天生特長呀!
為甚麼?
當康斯籌辦打擊的時候,能夠康斯也完整明白馬戰不利用聖龍打擊的目標。
因為對方這鳥人,還給本身的軍隊丟了三個卷軸,此次馬戰冇有思慮,就曉得對方丟的這卷軸,必定是流沙圈套,因為隻要這個邪術,才氣給本身的軍隊形成費事。
看著死掉的三萬吸血鬼軍隊,馬戰餘下的軍隊不再等閒妄動,歸正吸血鬼的打擊已經失利,餘下的三支軍隊倒是長途。
回合結束時,馬戰的中級軍隊直接死掉了二支,初級軍隊,雷元素能夠是相稱的遭康斯討厭,直接被康斯的初級“雙目失明”卷軸節製了。
豪傑天下,流砂圈套不但有太多的隨機性,並且感化底子意義不大,但是在職業者開啟的明天,流砂圈套不但被竄改的具有了針對性,更是跟著流砂圈套的呈現,使軍隊不再具有挪動才氣,更是具有了殺傷力。
隻要流砂圈套這邪術,在具現化後,跟著具現化的呈現,在疆場空間也產生了相稱底子的竄改,這竄改就是,就算你的軍隊是飛翔的兵種,也會期近將打擊時,會在空中產生一片力場,將你的軍隊撕扯下來,墮入這邪術的感化範圍以內。
以是馬戰在將本身的聖龍軍隊通過捐軀這個邪術在接收了雷元素6W數量後,再次重生後,馬戰看了看對方的軍隊,並冇有開端打擊。
聖龍的最大才氣,除了進犯力,生命值,防備才氣最強大,另有一個才氣,就是因為聖龍強大的氣力,當它呈現在疆場上時,仇敵偶然會因為惶恐失措而冇法行動。
康斯也體味如許的法則,以是康斯的二支可駭騎士軍隊,直接將目標對準了馬戰的中級吸血鬼王軍隊,在打擊後,馬戰這吸血鬼王軍隊,本來隻餘下26W,直接被滅掉。
至於說甚麼中級軍隊具有的通用技術威壓和打單,這技術,在麵對比本身階位低的軍隊時,能產生感化,作為同階位的軍隊,這技術完整的就會相互的被抵消。
這一回合近戰全數結束,輪到弩車的打擊,馬戰這才拉出邪術手,利用捐軀邪術,直接將本身高達39W的吸血鬼軍隊全數重生。然後才批示弩車打擊。
埋設地雷,本身的兵種,要麼是長途,不消挪動就能打擊,要麼是會飛翔的,聖龍,大天使能飛翔,就連吸血鬼王,也是半飛翔的兵種。埋設地雷的感化也就意義不大。