第359章 瞬間移動的作用[第1頁/共4頁]
馬戰的最後一支軍隊,仍然是數量獨一1的屍巫王,這支軍隊仍然是炮灰,固然其感化力已經相稱的小,但是做為一個職業者,如果將身上能夠照顧的軍隊空間,就相稱的不明智了,以是不管在任何時候,隻要另有能夠照顧軍隊的軍隊欄,馬戰已經風俗地會安排一支數量相稱小的長途軍隊做炮灰。
但是馬戰不但冇有泄氣,反而滿身充滿鬥誌。
以是馬戰在第四個回合開端,就直接將幽靈兵士這支軍隊拉了返來。
馬戰的幽靈兵士,在第三個回合打擊時的站位,最已被馬戰計算好,冇有進入淺顯殭屍的打擊範圍。
統領是一個相稱奇特的才氣,當己方軍隊具有墓園族低於大領主級彆的兵種時,在大領主的統領下,統統的墓園族軍隊戰役力增加50,速率加1。當仇敵的軍隊中呈現低於大領主級彆的軍隊的時候,戰役力降落一半,速率降落1。
這個職業者完整被馬戰和雪飛飛的財力所驚呆!
呼喚殭屍,比幽靈兵士的技術更強大,每個回合能夠呼喚本身數量一半的淺顯殭屍停止戰役,呼喚淺顯殭屍的機率達到100,也有能夠呼喚出本身數量20的殭屍兵士和數量百分之十的殭屍領主停止戰役,而呼喚殭屍兵士的機率,隻要20,呼喚殭屍領主的機率更低,則隻要5。
而一小我的戰役,仇敵軍隊不但隻要一支,數量方纔超越二千。如許的戰役,是馬戰最喜好的,畢竟對於具有威赫技術的馬戰來講,仇敵的軍隊數量越少,越占便宜。
但是速率,隻要7,七的速率固然小,但是和淺顯殭屍隻要四的速率比擬,已經超出的太多了。
第五個回合,馬戰在邪術能夠利用後,直接一個刹時挪動,將本身的骷髏軍隊挪動了疆場的左下側,而在這側,疆場的中心有一塊龐大的岩石擋著,如果仇敵要打擊,就要從岩石上轉過,耗損的挪動力也就不成能打擊到馬戰的骷髏軍隊。
除了這四支軍隊,馬戰也通過開寶箱收成了二支奇兵,彆離是地下城的牛頭王,數量70,另一支奇兵,則相稱城堡族的神弓手軍隊,馬戰一向最喜好的一支軍隊之一,這支軍隊的數量,仍然未幾,隻要150個。
這些傷害,看的馬戰相稱的不對勁。但是在龐大的差異麵前,這些傷害倒是硬性的傷害,馬戰也有力的竄改,最首要的啟事,還是因為殭屍大領主,這支軍隊的生命值太高,和淺顯天使完整一樣,每隻怪物的生命值都達到了250。
看著這個殭屍大領主的幾個特彆才氣,馬戰看了看本身的軍隊,相稱的費事,因為此時馬戰帶領的軍隊,根基上全數是墓園族的軍隊。
還好,冇有呈現職業者,殭屍大領主一共隻要一支軍隊,數量2250個。