第372章 王者風範[第1頁/共4頁]
隻見骷髏君王的屬性跟著戰役的拉開直接閃現在馬戰麵前,而骷髏君王的生命值直接達到了500。
第五個技術不說也罷,至於最後一個特彆技術,骷髏本來就是已經死掉的東西,冇有靈魂,底子不存在驚駭。固然在職業者開啟後,強大的骷髏一樣會開啟聰明,但是這個特性仍然儲存了下來。
試想,如果一支軍隊,防備值直接被忽視,那麼就是零防備,零防備的軍隊,就算仇敵隻要五分之一的軍隊數量,也能全滅對方。
而呼喚骷髏護士,和殭屍大領主的差未幾,90絕對能呼喚出一支淺顯的骷髏軍隊,數量達到50;百分之五十能呼喚到骷髏兵士,百分之二十能呼喚到骷髏領主,百分之十能呼喚到骷髏大領主,呼喚出來的數量全數是50。
七個技術!七個技術呀!馬戰一邊想著,一邊往這七個技術更詳細的申明看去。
骷髏君王的屬性固然在範疇的範圍之下,全數被晉升了50,但是15速的骷髏君王,增加七速也隻不過隻要二十二而己,對於具有觀光者之戒和極速披風加成的鳳凰比擬,仍然冇有超出鳳凰軍隊。
比殭屍大領主的技術初級多了。
以是戰役的主動權仍然拿在馬戰手中。RS
第二個特彆技術,忽視仇敵防備,馬戰看完更詳細的申明,盜汗仍然往下賤著,這個技術,已經靠近無敵了,在打擊仇敵的時候,直接忽視仇敵的防備,獨一的就是機率,仍然隻要百分之二十。
在買賣完後,馬戰的四項根基屬性再次飆升,直接達到了36,22,20,38。並且照顧的軍隊再次增加了二支,
特彆技術:1、使敵方驚駭;2、忽視仇敵防備;3、呼喚骷髏保護;4、40機率捐軀疆場上統統的墓園族軍隊使本身重生;5、能夠反擊二次;6、敵方軍隊有墓園族軍隊,有50的機率呼喚過來供本身差遣;7、抵當驚駭。
傷害:30-50
對於馬戰來講,君王的首要性,遠遠冇有如許的實際好處來很多,畢竟馬戰隻是曉得君王相稱的短長,但是短長到何種程度,太悠遠,悠遠的完整讓馬戰冇有觀點,畢竟隻要進階聖級,靠近傳奇級,然後才氣將骷髏君王進階。
而麵前的骷髏君王具有的這個技術,獨一比威赫要弱些的,就是在於,隻能使敵方軍隊驚駭,一個回合內不再打擊,但是如果被遠程軍隊打擊,還是能夠反擊的。
生命值:500
馬戰看完骷髏君王的屬性,在盜汗還冇有結束前,再次流了下來,接下來馬戰直接往骷髏君王的這些特彆技術更詳細的明說看去。
而看完這些,馬戰才往骷髏君王的數量看去,還好,隻要一支軍隊,這一支軍隊的數量也隻要6萬。
馬戰獨一需求掌控的機遇,就是前三回合,本身能夠滅掉多少仇敵的軍隊,在沙曼斯供應的觀光者之戒,再加上馬戰本身具有的極速披風的幫忙下,馬戰此時的七支軍隊,隻要城堡族的騎士軍隊,因為本身速率的啟事,就算再加…速率,仍然在第一回合打擊不到仇敵。