第425章 百萬挑一[第1頁/共3頁]
以是這特長相稱強大,如果隻是相鄰的戰役格的敵方軍隊會遭到影響,馬戰能夠還不在乎,畢竟消弭這技術的體例相稱簡樸,隻要滅掉枯木兵士軍隊便能夠了。
初級職業者隻能具有一個跟隨者,接下來中級不再增加,一向到初級,才氣招募第二個跟隨者,而宗師級則隻能具有五個跟隨者。
第二個特長,名字相稱簡樸,也相稱的冇有特性,但是這特長,倒是枯木兵士天生的才氣,也就是在戰役中能施放樹藤,將仇敵節製不能停止挪動。
如果一個位麵呈現不了一個優良的職業者,這位麵的式微就是必定!RS
地球位麵的職業者,腦袋裡道道太多,或者說是設法太多,馬戰不太喜好,而劇情天下裡,大多數職業者遵守的仍然是中國期間的騎士禮節,腦筋不傻,但更加虔誠,更加直接。
再加上馬戰的威赫技術和馬戰聖龍本身威壓,龍族軍隊根基上在戰役中就像糕羊一樣,根基上一場戰役下來,真正能夠產生傷害的打擊,乃至上百回合,也打擊不到馬戰幾次。
但是看到這裡,馬戰有了招募跟隨者的設法,畢竟劇情天下的跟隨者和地球位麵的跟隨者分歧。
最首要的就是奧爾進階後是一個法係職業者,不愧是百萬挑一的職業者,這已經不是運氣題目,而是必定!
馬戰本來是想挑一個副城主,也不消多有材,隻要技術有理財術便能夠,或者是近似的能增加城堡的兵種或者資本產量的職業者就行。
並且有的職業者乃至是九大種族的兵種進階而成,這些兵種,特性感最強!比如一個龍族進階的職業者,這龍族不管是綠龍,紅龍,還是黃金龍或黑龍,最喜好的就是彙集資本和財產,具有如許的跟隨者,隻要不決計去辦理,一個如許的職業者比仆人乃至更會掙錢。
但是馬戰最後在這一百個職業者中,隻找到了一個抱負的跟隨者,這跟隨者,叫奧爾,乾脆就是枯木兵士進階而成,種族當然是壁壘族,奧爾的特長相稱特彆,一樣是具有二個,一個特長,是特長土係邪術,另一個乾脆就是特長曼藤纏繞。
是以馬戰在打掉三十二層龍之國後,不再冒險下去,如果是體係冇有呈現新的退化,仰仗馬戰數量龐大的軍隊,馬戰完整有信心打掉超越七十層的龍之國。但是體係退化,直接讓馬戰照顧的軍隊從一千多萬降至三百多萬,馬戰的氣力乾脆的不升反降。
馬戰招募職業者,看中的不是這職業者的品級和階位有多高,而是技術。
固然支出比較豐富,馬戰也隻能將戰役停止到這裡,再戰役下去,如果形成喪失,代價就相稱的大了,畢竟就算一級兵,一個兵招募的按六十金幣計算,如果形成一支數量靠近七十萬的軍隊滅亡,代價也有四千二百萬。