第425章 百萬挑一[第1頁/共3頁]
並且在奧爾的特彆技術欄,另有一個特彆技術緩慢術,能將本身軍隊增加快度增加…。
但是在數量的差異下,隻要龍族產生傷害,馬戰的軍隊就會刹時被秒殺,直接死掉,以是馬戰在戰役中經曆的風險一樣相稱的龐大。
馬戰招募職業者,看中的不是這職業者的品級和階位有多高,而是技術。
馬戰本來是想挑一個副城主,也不消多有材,隻要技術有理財術便能夠,或者是近似的能增加城堡的兵種或者資本產量的職業者就行。
在如許的遴選下,百萬職業者,直接被刷掉了九成,留下來的職業者隻要不敷二十萬,但是二十萬的職業者,馬戰也不成能一一檢察,而是再次挑選了遴選,一向到最後,經地多次遴選,留下來的職業者仍然有隻要不敷一百個職業者。
但是馬戰最後在這一百個職業者中,隻找到了一個抱負的跟隨者,這跟隨者,叫奧爾,乾脆就是枯木兵士進階而成,種族當然是壁壘族,奧爾的特長相稱特彆,一樣是具有二個,一個特長,是特長土係邪術,另一個乾脆就是特長曼藤纏繞。
三十多層,一共為馬戰帶來了高達靠近三千萬的支出,而戰役點固然冇有那麼多,但也達到了五百多萬。
以是馬戰乾脆製定了一個法則,讓那些賣力招募的NPC停止開端遴選,凡是隻要一個特長,冇有任何特彆技術的,並且這特長隻是原始的二十八個特長的,馬戰乾脆全數挑選了放棄,不管這個職業者階位有多高,或者是品級有多高。
在分開地來天下的時候,馬戰仍然冇有找到關於應戰令的動靜,畢竟全部地來天下就這麼小。而地來天下獨一的墓園族城堡,馬戰看著也隻無能瞪眼!
是以馬戰在打掉三十二層龍之國後,不再冒險下去,如果是體係冇有呈現新的退化,仰仗馬戰數量龐大的軍隊,馬戰完整有信心打掉超越七十層的龍之國。但是體係退化,直接讓馬戰照顧的軍隊從一千多萬降至三百多萬,馬戰的氣力乾脆的不升反降。
如果一個位麵呈現不了一個優良的職業者,這位麵的式微就是必定!RS
第二個特長,名字相稱簡樸,也相稱的冇有特性,但是這特長,倒是枯木兵士天生的才氣,也就是在戰役中能施放樹藤,將仇敵節製不能停止挪動。
以是這特長相稱強大,如果隻是相鄰的戰役格的敵方軍隊會遭到影響,馬戰能夠還不在乎,畢竟消弭這技術的體例相稱簡樸,隻要滅掉枯木兵士軍隊便能夠了。
這特長,乾脆增加的就是枯木兵士樹藤的能力,此時這個技術,已經被奧爾修煉到中級,樹藤的能力乾脆達到了二個戰役格的位置。
試想,全部戰役空間,橫向十五個戰役格,豎向十一個戰役格,一共加起來也隻不過165格的戰役範圍,以枯木兵士為中間,隻要仇敵身處二個戰役格內,就會感化於樹藤的纏繞之下,這技術隻要展開,乾脆就占有了以枯木兵士為中間的十八個戰役格,這還不包含枯木兵士在內。