第一卷 入世 第六十章機戰(一)[第2頁/共3頁]
“你好,隊長,紅旗三隊四號已經籌辦好,隨時可解纜。”
“紅旗玩家再投色仔,再得六點,再得飛翔權一,可再投一次色仔。恭喜你。”
f/a-22z,外號“猛禽”
今次海特決定自已解纜,跟著發動機的強有力的轉動聲,紅旗一號終究轉向飛翔跑道停下,見到十幾位地勤職員,對飛機停止最後的查抄。
海特想不到這款飛機質料竟然是不詳。
“老爺子,海特的定見你認如何?”
“巨熊玩家第一輪投色仔,得四點,飛翔失利。”
“迷蹤三擊”要求戰役機持續做出前飛、空中泊車,後傾飛,左邊飛,右邊飛。並同時停止進犯。要求飛翔員接受10―12g力。
“紅旗二號解纜。”
“白頭鷹玩家第一輪投色仔,得六點,得飛翔權一,可再投一次色仔。”
“真是小孩子,海寧,開端飛翔棋形式。”
“巨熊玩家第二輪投色仔現在開端。”
“這是棋室嗎?”海特望著空無一物的房間問。(全筆墨小說瀏覽,儘在.1.(1.文.學網)
海特現在非常等候巨熊能勝利,不然冇有敵手的天空太無趣了。
“現在紅旗玩家第一輪請投色仔。”
海特已經冇法轉頭選,隻好選jian―11g。
“是,先生。現在確認有三位玩家,我們采取錐形飛翔圖,現請各位玩家選自已喜好的機型停止空戰。限時五分鐘。”
f/a-22z“猛禽”第四代戰役機事情體例空/空:空/空搜刮與跟蹤,空戰矯捷(ac,遠程空戰搏鬥),邊測距邊搜刮(rw),搜刮高度顯現,邊速率搜刮邊測距(vr),邊跟蹤邊掃描,雙目標跟蹤(tt),攻擊群目標辯白,改良上視搜刮(遠距搜刮),戰情提示,通過凹口跟蹤技術。空/地:加強實波束地形測繪,擴大地形測繪,多普勒波束銳化(選用輿圖“解凍”),信標,空中動目標跟蹤,空中動目標顯現(gti)。空/海:海臉孔標檢測(選用輿圖“解凍”,中/低海情),牢固目標跟蹤,空中動目標顯現(gti),空中動目標跟蹤(gtt)。感化間隔160nmile(用vr體例對上視/下視迎頭目標)160nmile(用體例主動鎖定第1個目標)掃描範圍搏鬥狀況:30°x20°(普通),10°x60°(垂直掃描)跟蹤才氣同時跟蹤10個目標波束銳化8:1(db1),64:1(db2)iar畫素的目標尺寸為0.3m,30m長目標有100個畫素線型式有源相控陣列天線直徑約1mt/r組件2000個組件功率10w/組件tbf整機400天線2000冷卻體例液冷