繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第八百章 一個問題

第八百章 一個問題[第2頁/共5頁]

弄法要為目標群體而籌辦,而不能夠讓玩家――也就是你的目標群體去喜好你的弄法,這麼做的不肯定身分太多,風險太大。簡而言之就是失利的概率太高。

這款遊戲和你的口味,你感覺這款遊戲真好玩,但是這款遊戲反麵你的口味了,那麼你就會感覺這款遊戲不好玩?冇有甚麼遊戲是能夠符合任何人的口味的,《超馬》係列的遊戲性吊打全天下的其他遊戲,但是也有為數很多的人並不以為這款蹦蹦跳跳吃蘑菇的遊戲有甚麼好玩的。

一款遊戲的目標定位肯定以後,就是環繞著這個定位停止遊戲開辟,比如說,我要開辟一款ACT遊戲,那麼我需求考慮的是ACT遊戲愛好者的喜好,而不是去考慮RPG遊戲愛好者的愛好,我要去設想一款FPS遊戲,我需求考慮的是FPS遊戲愛好者的喜好。而不是去考慮一款A~VG遊戲愛好者的愛好。

以是,傑斯特纔會以為,這款遊戲的確就是一款失利遊戲的調個人,因為從一開端設想,設想團隊就在剛愎自用,就在一意孤行,而不肯意去聆聽他們以為的目標群體到底想要玩的是甚麼樣的遊戲,是不是他們想的那種遊戲――特彆是在BETA測試以後,獲得那麼多不滿的反應以後仍然‘以為我是精確的’那種令人討厭的嘴臉。

《暗黑3》當初的惡評如潮以後,團隊是如何措置的?起首就是身為《暗黑3》總監的,暴雪的傳怪傑物羅伯.帕爾多俄然辭職,以後作為《暗黑3》主設想師的傑倫哥被調分開辟組。

如許的例子很多,也就是說,對於口味這個東西,每個處所的人都是截然分歧的,乃至詳細到每小我上麵,比如說小明喜好吃辣,而小王討厭吃辣――也是分歧的。

禿頂哥仍然是遊戲的總監,仍然在嘉韶華的公佈會上麵鼓吹他的那一套理念,仍然再做一些旁枝末節的竄改,而不肯意直視這款遊戲最核心的題目――要麼就讓這款遊戲變得單個玩家感覺他很棒,要麼就完整的放棄單個玩家,完整的倒向團隊。

這幾天傑斯特在開辟遊戲的空餘,老是在考慮一個題目。

你既然對玩家喜好的不屑一顧,那麼玩家也會對你以為的不屑一顧。

而《風暴豪傑》這款遊戲呢?

這個題目實在就牽涉到了甚麼才叫做好玩這個題目上麵。

因為他底子就冇有當初暗黑3設想組的那種重新再來的魄力,說一句話實話,這如果十幾年前的暴雪,《風暴豪傑》早就他麼的回爐重做了。

傑斯特在思慮了一番以後,還是在內心給這個題目來加上了一個如許的備註――因為如果冇有如許的一個備註的話,所謂的好玩的遊戲或者是很火的遊戲如許的命題就是一個不具有討講代價的偽命題。