繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第二百六十二章 卡馬克的3D引擎構想

第二百六十二章 卡馬克的3D引擎構想[第1頁/共4頁]

“嗬嗬。”

卡馬克方纔侃侃而談到這裡,就被傑斯特出聲打斷。

冇想到卡馬克隻是無所謂的聳了聳肩膀,大言不慚的道:“不管甚麼題目,隻如果你的公司裡有人能處理的,我都能夠處理,如果我做不到的話,我……”

“約翰.卡馬克。”

“不過,我發明,用傳統的體例,我冇用的。”說著卡馬克笑了一下,然後搖了點頭,“我在用傳統體例行不通以後,我便頓時換了一種新的思路,當時我是這麼想的,老體例不但是因為機能的題目,要曉得3d圖形要比2d圖象龐大的多,一副一樣的畫麵,他們需求在刹時描畫畫麵要比在二維的時候不曉得龐大多少倍,我當時翻遍了統統的雜誌跟期刊,仍然冇有找到好的處理體例。”

而傑斯特在美國四年,已經對這個國度的方方麵麵產生了莫大的影響,以是,很有能夠,將來的汗青,將會跟他熟知的阿誰天下,冇有一絲一毫的類似之處了。

當約翰.卡馬克來到傑斯特的辦公室的時候,傑斯特主動的站起家子,驅逐。

以是,他聽到卡馬克談起他在如安在電腦上如何才氣做到3d圖象的流利運轉的時候,他也是充滿了興趣的,因為他曉得,電子遊戲汗青上的3d竄改,恰是從pc遊戲上開端的。

傑斯特不置可否的笑了笑,他伸手讓卡馬克坐下,帶著一絲打趣的語氣問道:“當時我跟你說過,你隻要達到了我的任命標準了,我纔會任命你,你感覺你現在有這個才氣嗎?”

“你的這個設法,我也聽另一小我提及過,不過他並冇有打動我……”傑斯特開口,然後臉上暴露了深思的神采,彷彿是在思慮他說的這小我是誰,然後他才說道,“哦,我記起來了,那小我跟你差未幾大,叫做約翰.羅梅羅,不曉得你有冇有傳聞過。”

不過想到這裡的時候,傑斯特俄然想起了跟卡馬克建立id的另一個約翰,他不曉得這兩個約翰是不是跟汗青上那樣有碰到了一起,從他這幾年的經向來看,汗青的慣性還是挺大的,如果不是本身主動去影響,那麼它還會沿著慣性的軌道漸漸向前,直到遭到其他方向上的影響。

不過那是約莫在90年初了,現在才八八年,之間差著兩年,固然支流電腦上,機能相差無幾,但是在現在就想要研討出如何才氣夠在電腦長停止三維成像,這已經跟他曉得的汗青很不符合了。

傑斯特是曉得約翰.卡馬克在遊戲史上的超然職位的,天下上最超卓的法度員,以是,在送卡馬克回家以後,也找對方製作了幾次小遊戲,不過厥後跟著事情的增加,這件事情就逐步的忘記了,乃至他都將近健忘天下上另有這麼一號人的存在,冇想到,對方真的找上門來了。