第二百七十七章 蓄勢待發[第2頁/共4頁]
因為這款遊戲非常的粗陋,當然,這是用現在的目光來看,畢竟這款遊戲出售比傑斯特的《火焰之紋章》還要早,第一次有設想師將rpg這個遊戲範例搬到了家用遊戲上麵,在內裡表現出來的一些設想思路,在掘井雄二設想《勇者鬥惡龍》的時候,對他的開導也是非常大的。
在此時的掘井雄二的眼中,他的敵手隻要一個。那就是宮本茂以及他的《塞爾達傳說》――固然他的《勇者鬥惡龍》被無數人吹噓為百姓rpg,並且玩家們也都是如許以為的。不過,這些人在議論這幾年此起彼伏的幾十種分歧的rpg遊戲的時候,在摒撤除傑斯特這個美國人的組品後,也在無認識當中,摒撤除了宮本茂的《塞爾達傳說》。
《重裝機兵》就非常完美的表現了這一點,內裡的統統東西都很淺顯,幾近就是《火焰之紋章》內裡都表現過的一些設想上的設法,但是隻是將故事的背景換到了末日以後的廢土,那麼全部故事的氣勢就完整的竄改。
這能夠說是一次陽謀,明白著就是說我的《終究胡想ii》要遠比你的《勇者鬥惡龍ii》超卓,就是要靠我獨一的對你的長處來在這一次的對抗中,克服你。而艾尼克斯的掘井雄二一乾人等,在得知了這個動靜以後,隻是莞爾一笑。
阪口博信在對外宣佈《終究胡想ii》的出售日期的時候,他不由得想起了傑斯特在壓服他要在《勇者鬥惡龍ii》出售之前一週時出售的話,當時本身坐在傑斯特的辦公室的沙發上,他對這裡非常的熟諳。
在掘井雄二看來,不消說是他的《勇者鬥惡龍ii》,就算是《勇者鬥惡龍》的第一部,都要比《塞爾達傳說》超卓,在銷量上,比不過傑斯特的遊戲那也就罷了,但是比不過《塞爾達傳說》他是極其不甘心的。
但是,掘井雄二並不這麼看,因為他在開辟《勇者鬥惡龍》之間,無數次的研討過宮本茂的《塞爾達傳說》,也無數次的研討過傑斯特的《火焰之紋章》,從這兩人的作品內裡,他能夠說是接收到了無數的經曆跟營養。
他們固然也傳聞了。《終究胡想ii》非常的超卓,但還是他們對於本身嘔心瀝血製作的的《勇者鬥惡龍》的第二作也非常的有信心,這並不是自大,而是一種自傲,掘井雄二堅信,他不敢包管《勇者鬥惡龍ii》比任何一款遊戲都好,但是他敢包管,《勇者鬥惡龍ii》起碼不會比哪一款遊戲差。
恰是在這類環境下,掘井雄二的設法也不由升騰了起來,他感覺,他的《勇者鬥惡龍ii》恰好趁這個機遇,在一樣的平台占有率上的fc上麵,如果在銷量或者是口碑上擊敗宮本茂的《塞爾達傳說》的續作,那麼今後在彆人提及日本百姓rpg的時候,還會成心偶然的主動將《塞爾達傳說》給忽視嗎?