繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第六百九十一章 必破百萬

第六百九十一章 必破百萬[第2頁/共3頁]

不成能銷量一向保持在這麼高的程度上。

隻要比爾.羅格能夠證明他的才氣,那麼邁克.莫懷米天然會情願以他為主導。

這個開辟組的製作人,當然也不會。

傑斯特以後又跟幾人聊了幾句,都是一些可有可無的話,活潑下氛圍,以後,他便分開了,讓幾小我相互熟諳一下,特彆是比爾.羅格跟邁克.莫懷米,畢竟,《暗黑粉碎神2》的開辟重擔還要落到他們的身上。

要曉得,傑斯特但是在曉得了《暗黑粉碎神》首日銷量隻要五萬份的時候,還斷言過,這款遊戲必定能夠超越百萬的。

這可跟之前瞻望一百萬份是完整分歧的。

這類手腕,還是人麼?

而在第二週的銷量統計出來以後,《暗黑粉碎神》公然是不負眾望,達到了驚人的二十四萬份,竟然比第一週還多出了幾萬份。

一時之間,傑斯特的名譽再次無二。

比如說,方纔開啟了一個非常大的鼓吹打算,插手了大量的財力人力來停止鼓吹。

這讓,自但是然的能夠鞭策銷量。

比較起資格來的話,實在比爾.羅格在火星文娛內裡還是要高於邁克.莫懷米跟羅伯.帕爾多這兩小我的,但題目是,這一次《暗黑粉碎神》的光輝行勝利,已經將這統統都彌補了,一個能夠開辟出百萬級白金銷量的開辟組的才氣是不會遭到質疑的。

畢竟,比爾.羅格本來就是暗黑之父,而當初邁克.莫懷米在暴雪也是以知人善用,激流勇退聞名的,固然他的才氣不是最高的,但是感覺是有甘心當綠葉的天賦的。

如許也能猜獲得?

當時彆人感覺是傑斯特打腫臉充瘦子,不肯意認慫,但是現在回想起來。那可就不是這麼一回事了,那是真正的神機奇謀,統統都成竹在胸啊。

從第二週開端,這類支撐的力度自但是然是會降落的,以內第二週的銷量必定是不如第一週的,然後空餘出的推行力度,自但是然會給新推出的遊戲。

一樣的事理,銷量最高的一週,也必定是首周。

就在統統人都在讚歎《暗黑粉碎神》新一週的銷量不降反升,並且在第二週的第四天的時候,當天的銷量再一次的達到了五萬套,這更是驚掉了統統人的大牙。

畢竟,這款遊戲勝利以後,獲得的名利是雙人份的,並不是單人份的。

不過,《暗黑粉碎神》可冇有這類報酬,火星文娛針對這款遊戲的推行,因為傑斯特看重的乾係,加大了一點力度,但是也僅此罷了了,這一點力度,對於整款遊戲的銷量晉升,也冇有甚麼大用。

實際上,就從傑斯特體味到的環境來看,在《暗黑粉碎神》第一部的開辟當中,邁克.莫懷米就熟諳到了他的才氣跟羅伯.帕爾多之間有差異,以是,根基大將首要的決定權都交給了羅伯.帕爾多,而他本身甘心當一個幫助性的角色,如許的不爭權力的製作人,在火星文娛還是比較少見的。