繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第六百六十二章 成就係統

第六百六十二章 成就係統[第1頁/共3頁]

傑斯特然後持續說著。

尋求甚麼無傷通關,那是自虐的事情。

“實際上,我的這個成績或者是獎盃體係,可不但僅是為了吸引這些核心玩家,你們能夠先聽一下我的這個成績體係是如何的。”

傑斯特看到世人的反應以後。反問了一句。

實際上,這個年代的玩家跟後代的玩家群體比,還是比較純粹的,輕度的玩家比較少,因為這個期間,八位數以及十六位數的期間,遊戲再設想上還是比較難的,以是,情願去玩遊戲的,多數是不怕難的。

他的答覆很簡練,而傑斯特聽到以後倒是直接的點了點頭,然後,他笑著說道:“我很同意薩伊爾的答覆,冇錯,就是成績感或者說是虛榮心。”

“嗬嗬。”

傑斯特冇有答覆馬克.塞尼的這個疑問,反而是先解釋起了。他一開端說的阿誰成績體繫到底是如何一回事。

“不過,你們不感覺,這類誇耀的體例,有些太費事了嗎?”

“比如說我們在遊戲內裡的時候,常常會做一些很難做到的事情,比如說,我就曉得,有很多人在玩《魂鬥羅》的時候,就喜好一槍不發通關,也有人會尋求一命通關,無傷通關,越難的遊戲,這些人越有應戰的**……並且,是他們乾這些事的時候,都是冇有甚麼嘉獎的。”

但是不怕難也有個限度。

看,我玩的多牛逼。

“必定的,因為這兩種徽章的獲得難度不一樣,以是,這類嘉獎也是分層次的,比如說,這類彙集貨幣達到必然命額的成績,就是淺顯的,用銅色的徽章來代表,而這類一命通關的很難做到,就用黃金色的徽章來嘉獎……”

“不過……”

傑斯特倒是直接笑了笑。

傑斯特也冇有當作績體係是甚麼殺手鐧,也冇當它是甚麼很首要的,密不成傳的東西,固然這個體係在遊戲汗青上的職位舉足輕重,但是,這真的隻是一個很奇思妙想的點子罷了。

火星文娛的人都很清楚,傑斯特的奇思妙想的能力有多大。

“成績感,或者是虛榮心。”

“乃至,我們還能夠設置一個更高的成績徽章,就用七彩的或者其他的更加貴重的來嘉獎,就叫做傳奇偉業,比如說,你獲得了這款遊戲統統的成績,便能夠獲得這個……”

“我能夠跟你們打包票。這些苦心的想要用各種在外人看來自虐非常的弄法玩遊戲的,他們在玩完以後,必定會去誇耀的,或者是本身的同窗或者是本身的朋友。誇耀一發,能夠是用心假裝偶然,比如說在他看到本身的朋友玩《忍龍》的時候,看到本身的朋友老是死,他就不經意的說上一句。這遊戲不是挺簡樸的麼,我之前在我哥哥阿誰玩過一次,感覺不算難啊。”

以是,當傑斯特提及這個故事的時候。很多人都是有著這類感同身受的,以是,他們也都是小聲笑了起來。