繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第七百八十七章 認慫?

第七百八十七章 認慫?[第3頁/共5頁]

他現在想的是之前索尼的人的阿誰采訪,他們真的是像是微軟那樣,對於本身的敵手,在這個世代上麵認慫了?(未完待續。)

如許的環境,對於遊戲公司來講,是死力製止的。

而關於這個環境,這位微軟遊戲部分的發賣主管是如許說的。

“我們是第一方。以是曉得出售日是甚麼時候。但是很多製作團隊需求在不曉得其他遊戲出售日的環境下定下本身遊戲的出售日。一旦曉得了,你會挑選和《任務呼喚》、《星球大戰》和《輻射》撞車麼?這類時候就得遵循之前的打算出售,要對本身的作品有信心,信賴它能安身。《古墓麗影》是非常棒的。”

在記者問出這個題目以後,索尼的這個高層立馬變了神采。

冇人想要在《星戰7》上映的時候跟一款超卓的《星戰》遊戲打擂台。

因為這麼多遊戲同時上市,實際上,一個玩家不成能全都買,因為遊戲的代價是不算便宜的。六十美圓,普通來講,一個玩家在一個時候段內裡也就是采辦一款遊戲,這是最遍及的征象,在傑斯特的影象內裡,就有微軟遊戲的發賣主管阿隆.格林伯格就用SE的《古墓麗影:崛起》舉過如許的例子。

再加上《古墓麗影》是一款XBO的限時獨占,微軟天然不成能讓這款遊戲跟本身家的招牌遊戲打擂台。

《古墓麗影》崛起》挑選它作為本身的出售敵手,也是顛末端沉思熟慮的。

有COD,有輻射4,有光環5,乃至另有西歐天下最大的情懷星球大戰……

他們也聽出了這位索尼的高層的意義,不過這位高層彷彿不想要把話說的很明白,但是記者們也冇有給他留麵子的意義,乾脆直接的把題目問了出來:“您的意義是,以後索尼將不會像是之前那樣每三個月公佈一次遊戲機的銷量統計了?”

但是,反觀《輻射》――這的確是一款殿堂級的遊戲,銷量能夠也會有一千萬套,當然,也有賣到兩千萬的能夠,不過那要比及一年乃至是兩年以後的,以是,在這一方麵,他的確是年底的諸多高文內裡最弱的一個敵手了。

“我們認慫了。”

以是,《古墓麗影》在《光環5》,《任務呼喚13》,《輻射4》以及《星球大戰:火線》內裡挑選了最弱的一個敵手《輻射4》來當作本身的敵手――而微軟的人也承認他們的挑選,這並冇有看不起《輻射4》這個殿堂級遊戲係列的意義,隻是因為在銷量方麵,《輻射4》還真的是冇有跟彆的的三款相提並論的資格。

“我感覺,每次都每隔一段時候公佈一下流戲主機的銷量的體例並不明智,這並冇有甚麼感化,不管是對於我們還是對於我們的敵手,我們不該該將重視力都重視到這上麵,而是轉移一下我們的目光,還是我之前說的那句話,我們更應當存眷我們的玩家對於我們的反應,比如說他們對於我們的遊戲滿不對勁?他們對於我們的代價有冇有抱怨……諸如此類。”