繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第七百九十四章 守舊派FPS遊戲必將複起

第七百九十四章 守舊派FPS遊戲必將複起[第2頁/共5頁]

但是這段時候實在是太長遠了。

公然《守望前鋒》就是在這類環境下問世的,起首呈現的就是一個很有迪斯尼以及皮克斯氣勢的卡通CG,很多人感覺本身是不是看花了眼,固然暴雪被人戲稱為業內第一CG大廠,但是他們的CG氣勢向來不是如許啊,當看到遊戲的時候。很多人感覺不屑一顧。

而以後的開辟組采訪當中,開辟團隊成員也毫不粉飾的說,這款遊戲的確是鑒戒了《軍團要塞2》以及《雷神之錘》內裡的很多東西。或者換一個說法,在開辟團隊內裡,有著大量的FPS死忠粉絲,《軍團要塞2》,《雷神之錘3》的前職業選手。以及本來的《軍團要塞2》的開辟職員。

這並分歧適暴雪一貫的氣勢跟尿性。

傑斯特是冇有本領拿到《守望前鋒》的測試賬號的,不過他的一個朋友跟某網站的版主乾係不錯,也是從雷神3就開端的FPS遊戲死忠,他有幸拿到了測試賬號去歐服玩了一把。

在冇有其他的合作敵手的時候,這天然是能夠的。

獲得的感受很簡樸直接,在頂著200PING的環境下,仍然感受遊戲流利,並且能夠跟敵手打的有來有回,這統統都表白這款遊戲的優化驚人的超卓,並且需求的配置也不算高,畫質當然是超卓的,畢竟暴雪的美術團隊是業界數一數二的。

長篇大論也冇有需求持續說。

冇有人能夠在數百小時的被彆人殛斃以及古板有趣的練習中,感遭到涓滴的興趣。

並且,除了高玩們能夠停止這類入迷入化的操縱秀一把以外,海內的那些菜雞主播們也能跟其他的菜雞打的有來有回,操縱各種IMBA的技術,就算是向來冇有FPS經曆的玩家們,也能夠玩得非常爽。

這位風暴之子的二號人物,也是暴雪的副總裁兼創意總監——WOW天下架構的建立者,當初在開辟WOW的發源,就是一次梅森式的狂想。

上手的體驗則是冷傲,彷彿又找到了當年玩雷神3的那種感受。

保守派FPS遊戲的特性是甚麼呢?

真的讓人看了一種,如何能夠會這麼屌的感受。

傑斯特在擔憂,他們會如那邊理保守派FPS最大的困難,那就是在滿足保守派FPS的統統長處的同時,如何去製止那種毫不當協的上手難度。

乃至在傑斯特看的一名《軍團要塞2》的職業選手的手裡,將《守望前鋒》內裡一名叫做盧西奧的援助型豪傑用出了波斯猴子的感受,操縱這個豪傑的被動技術能夠長久的橫向挪動的特性,竟然能夠操縱各種修建物爬上趴下,達到很多不成思議的處所。

能夠說,這款遊戲是一款向著《雷神之錘》致敬的作品,在他方纔問世的時候。的確是很火了一把,很多雷神的老炮們對這款遊戲能夠稱得上是淚流滿麵了,自從CS如許的射擊遊戲稱霸市場以後,彷彿像是在FPS創世階段的《雷神之錘》如許的FPS遊戲不見蹤跡了。