繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第三百二十六章 雷神之錘的畫麵風格

第三百二十六章 雷神之錘的畫麵風格[第2頁/共4頁]

實在這款遊戲做成這類寫實的氣勢是全部設想團隊在顛末端一番狠惡的爭辯過後所作出的結論,以卡馬克為首的一些人對峙以為,這類遊戲就應當采取寫實的氣勢來製作,就是通過這類寫實的氣勢來奉告玩家們,我們的技術就是這麼**,能夠做出你們向來冇有見地過的殊效,實在的你被槍彈打到就是這個模樣的。

按說以他的這個春秋,在這個年代裡,以二十出頭為主的年青報酬開辟主力,乃至很多還是方纔大學畢業,乃至隻是高中畢業的人在鬥爭在第一線,像是他這類三十歲的,已經是一個白叟了。

“那當然不是我親戚。”

而這類畫麵氣勢,在大家對戰的時候,將會是一大爽點地點,傑斯特記得他看一個視頻采訪,厥後的一名很著名的遊戲設想師在提及他當初在合作的屋子裡跟朋友一起聯機玩的影象。

但是《雷神之錘》的這類說的好聽是寫實的畫麵氣勢,說的刺耳是血腥的畫麵氣勢,在這些人的眼裡,自但是然的,就成了一種會讓玩家感到討厭跟噁心的畫麵氣勢。

兩邊各自對峙己見,互不相讓,最後的結局,就是誰也冇法壓服對方,隻能夠讓傑斯特來作出決定。

“為甚麼會如許?”

總而言之,那就是看到本身節製著的角色,操控著一挺十二點七毫米的重機槍將仇敵打成碎塊,然後血肉紛飛的時候,那種震驚感跟顫栗敢,的確難以描述。

當他接到告訴,說是火星文娛總部籌辦將他的這款遊戲當作《雷神之錘》以後pc類遊戲的主推的時候,他還是有些難以置信的,因為他以及他在的牛蛙,在全部火星文娛的事情室體係內裡是冇有甚麼職位的,但是從他拿到了這款遊戲接下來安排的鼓吹項目來看,這底子就不是他這個級彆的事情室製作的遊戲能夠拿到的。

“當我將我的敵手分屍,看著他們的屍身大卸八塊的時候,那種成績感是難以言表的。”

當時傑斯特做出這個決定的時候,在公司內部還是獲得了很多人的反對的,因為一家遊戲公司的本質還是要紅利的,如果不能紅利,那麼哪怕一家公司再大,也隻能夠在不竭的慢性失血裡逐步的滅亡,但是傑斯特還是力排眾議,決定這麼做,在傑斯特看來,一家有本身思惟跟尋求的遊戲公司不必然有前程,而一家冇有本身思惟跟尋求的遊戲公司是必然冇有前提的。

以是,頓時就有很多玩家憤怒的收回瞭如許的吼怒,他們乃至不範圍於紙上給報刊寫信,給火星文娛寫信,乃至還生長到了直接圍攻火星文娛的旗艦店,更有甚者,一些離著科斯塔梅薩的玩家,直接組團來到了火星文娛的總部,圍住了火星文娛的大門,要求火星文娛方麵給一個交代。