繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第三百零一章 製作口袋妖怪動畫

第三百零一章 製作口袋妖怪動畫[第1頁/共4頁]

這類對抗,哪有跟人鬥來的嚴峻刺激,以及能夠惹人入迷。

聽到傑斯特的這根扣問,卡馬克也瞭解了傑斯特的意義,他皺著眉毛當真細心的想了一下,然後纔有些不肯定的說道:“如果初版的製作順利的話,你說的隻是做一個四人或者是六人的聯機倒不是做不到,能夠嘗試一下,但是我不敢包管,畢竟,這根東西之前誰都冇有做過,也都冇有經曆,我是不敢打保票的。”

傑斯特很當真的答覆了一句,他曉得在嘉韶華的大會上,如果本身推出這款遊戲的時候,能夠同時在構造一次聯機的對抗賽,那麼對這個遊戲的奉即將會起到何種感化,畢竟,現在的電子遊戲也隻是與電腦ai鬥罷了,而電腦ai是永久不成能鬥的過人的。

一時之間,傑斯特也不曉得該如何決定了,畢竟遵循他的設法,如果他的時候跟精力的答應的話,必定會挑選日本的團隊來製作的。

不過卡馬克臉上的笑容很快就消逝,他的神情變得有些落寞,傑斯特見狀,趕緊扣問其啟事,而卡馬克也隻是感喟了一聲,簡樸的說道:“就是對我開辟的這個引擎有些不對勁了,你是曉得的,虛幻i本質上隻是一款偽3d引擎,他是在操縱貼圖來摹擬3d的,這類摹擬出來的3d用來欺哄人的視覺是充足了,但是他還並不是真正的3d。”

“莫非在嘉韶華之前真的做不到?”

對於《雷神之錘》遊戲的開辟,實在最難的。就是3d場景的摹擬,以是第一章3d場景的輿圖相稱首要,因為有了第一張輿圖的經曆,以後在製作其他的輿圖,照著葫蘆畫瓢就好了,至於甚麼關卡設想,體係搭建,這些他們都在其他的遊戲裡做過不止一次,固然在開辟3d遊戲的時候還是要跟2d遊戲的開辟上麵辨彆開來。不過,對於向來冇有做過的3d場景的搭建。明顯並不算困難。

在分開的時候,傑斯特也算是臨時放下了一件新事,畢竟,《雷神之錘》的開辟進入了正規,以後遵循每週製定的開辟打算開辟,本身隻需求抽時候查抄一下,然後讓卡馬克來辦理這個開辟組就充足了,如許他也能夠把更多的時候跟精力放到《口袋妖怪》上麵。

“我感覺時候還是充足的,現在對於我們最難的部分已經做完了……也幸虧你把聯機的體係從初版裡臨時溢位了,不然的話,恐怕我們是不成能在嘉韶華之前完成的。”

傑斯特還是有些不放棄,在他的眼裡,哪怕是做不成十六人的聯機,那麼更少人數的聯機總歸是能夠的吧?

《口袋妖怪》內裡的口袋妖怪的設定是一個工夫活,當初的田尻智也是破鈔了很多精力跟時候才完成的,固然現在的傑斯特冇有田尻智的那種時候,但是他的人多,再加上傑斯特的腦筋裡的那些諸多版本的口袋妖怪的那些影象,以是進度也是非常快的。