繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第四百六十五章 什麼叫打擊感

第四百六十五章 什麼叫打擊感[第2頁/共4頁]

“你說的不錯。”

“不錯。”

一向過了差未幾一個多小時,傑斯特纔看完最後一張。

板垣伴信自從之前那一次跟傑斯特談過話,被傑斯特教誨過以後,對他的影響很大,根基上重塑了,他對於如何設想一款遊戲的設法,以是他在傑斯特的麵前,一向是將其稱呼為本身的教員的。

傑斯特冇有在施工現場轉好久,隻是略微的轉了一圈,他便去李健熙給他安排的旅店歇息去了。

說完以後,板垣伴信就在等候著傑斯特的答覆。

“將來?”

“先不談你設想的這款遊戲。”

說著,李健熙狠狠的砸了一下車子。

傑斯特冇有說甚麼詳細定見,他隻是點了點頭,持續用他的那種平平的語氣說:“持續說下去,我要詳細一點的,而不是如許平常而談。”

傑斯特也冇有廢話,他直接將板垣伴信的檔案袋拿了過來,翻開,拿出內裡裝著的厚厚的一大疊紙張,紙張上麵寫著密密麻麻的筆跡,寫的很草率,內裡日文英文異化著呈現,當然,日文很少,絕大多數都是英文。

“不,是數字信號的。”

“李兄,其實在我看來,很多甚麼將來之類的說法,都是虛妄的,隻要實打實的利潤萊能代表我們挑選的精確如否,比如說電子行業,每一年的財報上麵的數據,莫非還不能夠讓你放心嗎?”

能夠說,他對於這個遊戲的設定集是很有信心的,之前是擔憂,隻是一種不由自主的反應,而獲得了傑斯特的獎飾以後,他的嚴峻之情,也就消逝了大半。

“以是你就挑選了三座晶圓廠的計劃?”

而傑斯特卻在這個時候,毫不客氣的打斷了李健熙的話。

而板垣伴信聞言端方的坐下,然後便有些迫不及待的將他拿在手裡的阿誰檔案袋遞到了傑斯特的前麵,眼睛裡儘是希翼的神采。

等板垣伴信說完以後,用一臉等候的目光看著傑斯特,但願獲得傑斯特對於他的觀點的定見,當讓,他希冀的獲得的定見,是傑斯特的附和。

“先說視覺方麵的,比如說《巴洛特利的異界大冒險》這款銷量最高的遊戲,他跳起落下的時候,踩扁一個怪物,然後他不是就落下,他是在受了怪物的惡感化力的今後還要小跳一下――這就是一個傑出的打擊感的視覺表現之一,而再來看看巴洛特利跳起和落下的速率,不是勻速的,是加快度――在起跳的時候和落下的時候都是加快度,這就是視覺在打擊感方麵方麵的一種利用。”

旅店在大田市中間,隻是一家很淺顯的旅店,遠遠的比不上漢城的新羅旅店都麗堂皇,但固然如此,這也是大田最豪華的一家旅店了。