繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第五百三十一章 破壞已有的遊戲生態

第五百三十一章 破壞已有的遊戲生態[第1頁/共4頁]

再比如說比如cod,也就是《任務呼喚》。

《任務呼喚》奠定霸主職位根基就是在《任務戰役6:當代戰役2》今後,成為主機平台軍事第一人稱射擊遊戲tmd形式的霸主。

而是如許第一個遊戲生態天生以後,想要代替這個生態,除非你的遊戲十倍的優良與對方,不然的話,是冇有但願的代替對方的。

以是cf很輕鬆的就把全部玩家生態剪下疇昔了,現在反過來騰訊頭疼的題目就是這個安穩的霸主職位構成今後,他們想把玩家群體拉到其他新的射擊遊戲也拉不動,就比如說他們《逆戰》。

實在說句實話,cs玩家本質實在均勻也不高,一樣是各種都會網吧**絲各種小門生狂拽酷霸,你能夠回想一下,跟現在你們噴的cf的玩家群體有著大量的重合。

但是就海內來講,盜版遊戲明顯是冇保障的。

甚麼樣的表達呢?

很多玩家噴cf抄襲cs實在嚴格來講是冇說到點子的。

當然。

就是去,粉碎掉生態,把之前擺好的桌子給掀掉,我們重新來過。

不過傑斯特在一開端就冇有籌算跟理查德.蓋瑞特在對方設定好的法則下停止筆試,他們要合作的是美式rpg不假,但是誰規定美式rpg隻能夠遵循理查德.蓋瑞特的形式來製作呢?

再比如說。

傑斯特就是要做阿誰掀掉桌子的人。

實際上,理查德.蓋瑞特在顛末端一開端的不安以後,也已經發明瞭這一點。

你不能因為遊戲形式類似就叫抄襲,不然統統的fps都在抄襲《德軍總部3d》或者是在抄襲卡馬克的《雷神之錘》了,我估計我說當年g胖的《半條命》就是在抄襲《雷神之錘》,我想很多cs的玩家必定會把我噴的狗血淋頭。

海內cs一度建立了龐大的玩家群體。

而不信邪的《名譽勳章》,就死的很慘了。

在那之前同類遊戲還是比較豐富並且冇有較著的把持,但是自從《任務呼喚6》出售以後,你已經很少看到和cod硬碰硬的,幾近每一個勇於跟它硬碰硬的,都無一例外的被乾成了篩子。

這跟dota2是不是比lol好玩超卓底子就冇有乾係。

在遊戲市場上麵,常常會呈現某一類遊戲範例的把持,而這個大鱷會阻擋住其他開辟者的進入,西歐遊戲公司也不傻,不會去硬碰硬,而不管這個征象,而直接悍然進入的,無一不被碰的頭破血流。

實在cf抄襲的實在是勝利的複製了玩家群體這個生態,而這個是很多玩家看不到的。

話說返來,傑斯特之前先提出一個遊戲到底是藝術品還是商品的大論題,然後針對這個論題停止一次會商,就是想要人去接管遊戲也完整可以是藝術品這個看法,就像是電影一樣。