繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第五百五十二章 宣傳攻勢

第五百五十二章 宣傳攻勢[第2頁/共4頁]

“我曉得,公司既然為我從任天國的手裡拿到了《塞爾達傳說》的版權,那麼我不管如何都不會讓這個我一手締造的遊戲係列蒙灰的。”宮本茂說的很當真,也很篤定,彷彿是他對這件事並不如何感到難堪,或者說,他以為這是理♂,所當然的事情。

因為這款遊戲的賣點就是劇情,而劇情最大的魅力隻要在未知的環境下才氣夠體驗獲得,如果劇情被保密,就算是劇情內裡最大的賣點被保密,那麼在玩家體驗的時候,因為早就為此有了心機上麵的籌辦,那麼就不會獲得最好的遊戲體驗。

如許巨大,如許在全部電子遊戲汗青上麵具有裡程碑意義的遊戲,傑斯特可不想要在冇有充沛的籌辦的環境下,就在現在開端開辟,不是時候,技術上也有著很大的不敷,畢竟,《輻射》在本來的汗青上麵,是十多年後問世的。

要曉得,《輻射》在後代的美式rpg遊戲內裡,有著新三大rpg之首的稱呼,意義就是,美式rpg的大興,恰是從《輻射》開端的,也無怪乎會有業內對於《輻射》的那句極其典範的評價了。

這是傑斯特不能容忍,以及一向在死力製止的。

《輻射》天然是一款極其超卓的遊戲,但是隻要當一款極其超卓的遊戲在最精確的時候,最精確的地點呈現的時候,它就會升格為巨大,傑斯特信賴,如果他現在開辟《輻射》。

“我的意義是,如果實在是很難招攬到你之前的那些同事,那麼你能夠挑選放棄做這件事,我能夠包管,我會儘能夠的給你籌辦最好的職員,幫你組建團隊,固然不必然比你之前的部屬更加優良,但也絕對都是精英。”

以是,在傑斯特看來,這類在開辟過程內裡,任由製作人賣力的開辟軌製。是最合適現在的火星文娛的,當然,除了製作人賣力製以外 ,另有著完美的評審軌製,從遊戲項目標立項,到出售以後對於遊戲各個方麵的評審,都包含在內。

就算是現在開辟出來了,這款遊戲也隻會被人以為是一款不錯的遊戲罷了,絕對不會達到向他影象內裡的阿誰在美式rpg範疇內裡至高無上的職位。

隻能夠親身去玩過以後纔有的感受。

這類遊戲也不是以弄法的先進新奇而取勝,而是靠著出類拔萃。能夠發人沉思的超卓劇情。

起碼從開辟團隊的人的遊戲體驗當中能夠肯定一點,那就是這必然是統統的dnd遊戲當中最巨大的那一個。

阿誰時候,恰好是dnd遊戲完整死去,就連像是《博德之門》,《異域鎮魂曲》如許巨大的佳構,都冇法將這個範例重新挽救,到了不鼎新就要死的時候了,這纔有了《輻射》這一款,完整顛覆掉傳統的美式rpg的美式rpg的出世。