第五百五十九章 兩種風格[第1頁/共4頁]
微軟的公佈會一完,作為熬夜看了直播的傑斯特頓時一顆心就沉了下去。
鋪天蓋地一樣的充滿了這一段時候的全天下的統統玩家的眼睛而耳朵。
全天下的玩家們對於《異域鎮魂曲》是翹首以盼的。
但是冇想到,第二天一看索尼的公佈會。
因為一款遊戲打分,是需求玩到完整版的遊戲的。
比如說是傑斯特的遊戲。
在傑斯特的眼裡,這一次索尼畫了一個半小時的畫餅,吹了一個半小時逼,但是,在這個公佈會內裡,靠吹逼吹出來的東西,卻比微軟拿出來的乾貨強的太多了。
現在的媒體,有本身的網站的隻是少數,以是這個能夠第一時候對外公佈動靜的法則在這個期間是冇有甚麼鳥用的。
一款dnd遊戲很難設想能夠在出售之前就具有這麼大的等候度,如果這不是傑斯特.李的遊戲的話,能夠其他任何一小我來做這一款遊戲,都不會被玩家們如此的等候,哪怕是這款遊戲一樣的被這麼多的遊戲媒體吹上了天。
兩大主機商的展前公佈會就是完整的兩種氣勢,一種是乾貨漸漸,另一個則是漫天吹逼。
這是《塞爾達傳說》這款傳奇級彆的rpg遊戲在分開了任天國以後的,第一次在外界表態,固然不再是任天國出品了,但是製作人仍然是宮本茂,這款遊戲的真正締造者。
這兩種氣勢各有好壞,說不上那種更超卓。
這些遊戲開辟的事情不說,嘉韶華的事情就有很多傑斯特還冇有完整的決定下來的。
比如說,方纔在火星文娛事情了一年多的板垣伴信就第一次的親身帶著一個十幾人的開辟組開辟了屬於他的第一款遊戲。
乃至在兩個喜好遊戲的人見麵談天的時候,不聊上幾句關於《異域鎮魂曲》的話題,彷彿就像是冇跟上期間了一樣。
而各大媒體也同時的公佈出了動靜。
比如說。
誰贏了誰呢?
這是每一年當中,火星文娛最首要的一件大事。
這是一款搏鬥遊戲,日本戰國軍人氣勢的,在開辟的時候傑斯特跟板垣伴信談過,傑斯特說了一些他腦海內裡記取的關於《侍魂》係列的東西,以是,就有了這一次板垣伴信的這款跟《侍魂》很像,但是又不是《侍魂》的搏鬥遊戲。
當然,值得等候的遊戲另有很多。
但此次索尼的公佈會,仍然可謂業界典範。
隻要整整二十年的ff7高清重置!
在阿誰電影內裡,在一架列車的初級餐廳內,當李冰冰一把奪過裝著華仔扔出冰塊下落的杯子時,葛優卻說到,小葉輸了。就是這麼一種感受。
為甚麼這麼說呢?
能夠說,冇有其彆人能夠比宮本茂還體味這款遊戲應當如何去做。
實在這類遊戲展會,普通來講是分為兩個氣勢的。一個就是寫實的氣勢,拿出來的東西都是乾貨,彆的的一種就是畫餅的氣勢,就是漫天吹逼,賣情懷,讓玩家打動的墮淚,腦筋裡隻剩下屌屌屌,買買買。