繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第五百一十一章 成功的原因

第五百一十一章 成功的原因[第1頁/共4頁]

當然,我冇有說eq是因為看到wow的設想師的采訪以後纔去製作副本的意義,我隻是說這麼一個事情生長的前後挨次。

要曉得,一款mtg向的遊戲,也就是集換式卡牌遊戲,他最首要的一點就是,有著能夠讓玩家們有去彙集卡牌**的卡牌,這能夠說是,這款遊戲的統統的根本跟核心。

而他們藍海計謀的勝利,不但讓他們開辟出來了一個全新的市場,由他們所毒霸的市場,並且,還讓這個新的市場去侵犯之前的舊市場,完整的將舊市場給搞垮,搞死。

就是在田野的大型raid當中,存在人多怪少的局麵,當然,誰也不敢說,eq是因為聽了wow的設想師的這個采訪纔去製作了副本體係。

傑斯特從深思當中答覆了過來。

話說遠了,持續來講《爐石傳說》的藍海計謀。

腦殘的eq的玩家sb之處所處可見,並不但僅是這一點。

這一點我倒是不否定,不過如果是eq另有所謂的eq的副本影子的話,那麼從bwl開端,暴雪就已經完整的走出了本身的一條副本鹵子,並且,他們對於副本的設想,已經完整不是eq那種作坊式的事情室能夠媲美的了。

最後一點。

但是,《爐石傳說》在一開端的立項的時候,是想要爭奪這些玩家了麼?

這件事前不說,隻說是副本。

但是簡化以後的mtg,仍然是充滿了各種魅力的。

他也冇有甚麼好粉飾的,直截了當的說了現在他們對於傑斯特將很大一部分精力放到《異域鎮魂曲》上麵事情,並且對此表示了不滿,傑斯特在火星文娛的聲望是無與倫比的。

因為副本這個觀點,是在eq推出副本之前,在一次采訪當中,某一名wow的設想師在接管采訪的時候,流露的一點關於wow的設想內裡的時候,就特地的提到了副本這個觀點,並且將其解釋了一邊。

在這一點上麵,能夠也要占爐石勝利身分的約莫百分之二十。

這一點,大抵跟第一點並列,也是百分之三十。

要曉得,當時eq麵對的一個很嚴峻的題目。

市場的佈局能夠竄改,市場博弈的法則也能夠竄改。本來博弈法則中的合作能夠變得無關,通過刺激需求,以及通過代價創新的計謀,市場能夠擴大,能夠被締造出來。代價能夠通過創新來獲得,而不是通過合作來獲得。

這一點,在傑斯特的內心內裡,大抵能夠占到剩下的那百分之二十。

但是在爐石傳說這款遊戲內裡,這確切完整不需求考慮的。

實在很簡樸。

而暴雪並不是想要做這類令人膩煩的體係的遊戲,他們要做的是,就是能夠讓人一上手,就能體味,就懂,就會玩,恩呢該玩得下去,能夠玩的爽的遊戲,以是,這個彆係是必必要變的。