繁體小說網 - 都市娛樂 - 遊戲開發巨頭 - 第一百三十六章 應對

第一百三十六章 應對[第1頁/共4頁]

並且,在傑斯特的眼裡,就算是到了能夠製作出這類遊戲的期間,純粹的內裡小眾中的小眾,因為熟諳並且情願深切的去體味龐大的dnd法則的人,對於龐大的玩家群體實在是過分希少了――隻需求從遊戲的銷量上便能夠看得出來,《博德之門》,《異域鎮魂曲》,《無冬之夜》,《冰風穀》這些在後代耳熟能詳的dnd佳構遊戲無不被《塞爾達傳說》,《勇者鬥惡龍》以及《終究胡想》這類續作不竭的日式rpg爆的渣都不堪。

這疊稿紙上的筆跡既不是純粹的英語也不是純粹的漢語,而是一種異化著字母跟漢字另有一些看不懂含義的奇特圖形的‘筆墨’。

隻能夠用來刷口碑。

先是閉上眼睛,冷靜的平複了一下本身有些不如何安靜的表情,等過了幾分鐘以後,傑斯特重新展開了眼睛,他的瞳孔裡一片腐敗,他已經逼迫本身強行平靜了下來。

對於宮本茂這類心高氣傲的設想師來講,是絕對不成能容忍本身去盜窟其他設想師的創意的。

那麼,本身應當製作一款如何的rpg遊戲來對抗《塞爾達傳說》呢?

傑斯特墮入了深深的深思。r1152

提及rpg,全稱為role-playing-game的這類遊戲範例的汗青非常的陳腐,如果非要朔本歸元,大抵能夠從一八四二年,一個叫做馮.瑞斯威特茲的德國軍官提及,就是這個名不見經傳的德國人發明瞭有史可查的第一款戰棋類角色扮演遊戲。

這幾張稿紙上麵寫的就是關於《塞爾達傳說》的一些東西,傑斯特將這幾頁稿紙再一次的細心讀了一邊,然後再一次的歎了口氣,纔有些不捨的將其塞進了他桌子邊上的一台碎紙機中,半晌以後,跟著碎紙機的嗡嗡聲,這幾頁稿紙就被碎紙機的刀片攪成了碎片。

但當初任天國推出這款磁碟體係的時候是八六年初,現在纔不過是八五年,在這個天下上這款磁碟體繫到底結局如何他也不好說,但是對於《塞爾達傳說》這款遊戲,傑斯特卻曉得,它是會必定勝利的。

厥後rpg遊戲根基上就是桌麵遊戲的生長史,跟著托爾金的《魔戒》的問世,魔幻風潮大起,然後就是dnd法則的問世,更是將統統的根本都奠定,這內裡的故事錯綜龐大並且極有戲劇性,比如《鍊甲》跟《灰鷹戰役》這個不朽的dnd典範桌麵遊戲的傳承,吉蓋克斯跟阿納森這一對rpg汗青上最具有傳奇性的組合的相遇跟相知等等,但這些都與電子遊戲無關,以是也冇需求細心提起。

而到了現在,也隻能是無法的放棄這個打算了,不過人生不快意者十之八九,除了對此略微表示了下遺憾以外,傑斯特也並冇有其他的豪情透暴露來。