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完本感言[第1頁/共1頁]

將來的遊戲甚麼模樣?

再三感謝。(未完待續。)

歸正不會看到上架。

固然說這本書很爛,但是我還是比較佩服本身的,我當初寫的時候我都不以為我能夠對峙的寫完。

終究寫完了這本又臭又長的書。

因為寫無可寫了。

二百八十九萬字。

那就是鄙人一代主機問世之前,不管是AR還是VR,都不會有甚麼太大的作為,至於下一代如何,誰又能說得清呢?

最後,再一次的感謝看我這本書的讀者。

VR?AR?還是異想天開的腦後插管?

而不是弄法。

是不是就好受了一些呢?

以是我就對峙著把這本又臭又長的爛謄寫完了。

對峙著去對峙。

不算最後一章的話,我這本書持續創作了522天,從14年8月28日開端,到16年1月31號為止,斷更了2天,均勻每天更新5500多字,能夠很多人不會信賴,讓我對峙把這本謄寫完的,是一名寺人總管烽火在某論壇說過的一句話。

最後讓我對峙把這本謄寫完的獨一的啟事,就是我想要把我曉得的遊戲生長史寫出來,寫到本來屬於PS2以及體感的期間,寫到WOW這款影響了這個遊戲範例的遊戲的問世,然後統統都該結束了。

幾近冇有可取之處。

先說一句實話,這本書很爛,以是我很感激能看完這本書的讀者,如果說設身處地的想一下的,在麵對如此一本差勁的書的時候,我是不會看下去的。

就這麼多吧。

故事性幾近冇有,跟流水賬如出一轍,滿篇都是百科跟質料,一點興趣性也冇有。

想說的東西就這麼多,固然說這本爛書坑了您的錢,我內心也過意不去,您內心也不痛快,不過您如許想,就當是讓作者過年能吃頓熱乎餃子做善事了吧。

我也認同這個觀點,這也是為甚麼我隻寫到這個時候點的啟事。

誰也不曉得,我也不曉得,也冇有體例瞻望,不過有一件事能夠肯定。

很多人都說過,從PS2期間以後,一向到現在,遊戲老是在辯白率以及AI上麵在停止不竭的晉升。

彷彿說的有點多,這些跟完本冇甚麼乾係。

大抵我隻會看二三十萬字?