第159章 對症下藥[第1頁/共3頁]
“你要這麼說也能夠,看你詳細設想了,低品格的道具積累數量多了也能有效,另有能夠撿到高品格的物品,如果遵循你的說法每一局開端都有隨機性的話,這個過程能夠會吸引到玩家。”
“你既然問了,我就隨便說說,你也就隨便聽聽。”
“然後把訂價設為39塊錢,你感覺賣得出去多少?”
“那還說個屁的貿易啊!”李誌這暴脾氣。
“我也算名流了吧,我做的遊戲媒體們會不存眷嗎?這個虐字是他們將這個遊戲炒熱的核心。”
李誌越說越氣,還是禁止了本身一下,又道:“前麵兩種體驗,是玩家為甚麼會玩這遊戲的啟事。前麵這兩種,是玩家為甚麼分開這遊戲的啟事。”
“免費。”
“就是撿渣滓。”葉沉溪彌補。
“李誌,換一個設法,你感覺如果我去除最後這點設想,讓遊戲有個能通關的結局,或者做成一關一關地,每一關難度逐步晉升,玩家也解鎖更初級的人物或設備如何?”
“嗯。”葉沉溪冇插話,側耳聆聽中。
“你這遊戲中能讓玩家掛掉的處所太多了,被野狗咬死,早晨冇有亮光被黑夜折磨死,你還說能夠會被高樓上掉下的墜物砸死,這個受挫感太激烈了。”
“你說。”
“第二個點是製造和製作,把彙集到的道具通過合適普通邏輯的組合製造出有效的設備,增加儲存概率,或者加強角色。就像你說的,用轉動輪,銅線,橡膠,瓷器,做發電機,這就比較合適邏輯,不過你肯定很多玩家曉得瓷器能夠拿來做發電機麼。”
“你乃至能夠瞭解,這款遊戲的核心弄法是平台社區收集上的排行榜,這是吸引他們一遍又一遍去應戰新記載隻為了超越彆的玩家的意義。”
“10萬份?難,海內喜好這類遊戲受眾群體太少了。”
“行,玩家還冇有體例製作出更高效的消輻寧,為了填飽肚子又不得不吃,吃了精力又降落,直接就掛了。”
“而虐這個詞,除了帶給玩家以外,還要帶給的是媒體。”
“你這還是一款玩家必然會掛掉的遊戲,各種天災地火,前麵啥?無儘黑夜,你覺得你三體啊!”
“這遊戲我也不體味,歸正就你剛纔跟我說那一段,大抵想了想。有兩個正向反應。”
“那我早晨就不消燒東西照瞭然,我覺的很不錯。”
葉沉溪冇說話,隻是還是在點頭。
“你這個……那裡像有人會玩的模樣。”
“你這算貿易遊戲還是獨立遊戲?”李誌問。
李誌開端比劃起手指頭:“酒瓶,蒸餾酒,布料。”
“我當然曉得這是一款小眾的遊戲,我也不以為會有很多玩家玩過以後留下來。大多數人會因為你說的那兩點啟事流失,但他們會來玩。”