繁體小說網 - 科幻末世 - 遊戲開髮指南 - 第164章 美術和策劃的敵對氛圍

第164章 美術和策劃的敵對氛圍[第1頁/共3頁]

走到會客室葉沉溪把椅子抽出來:“請坐吧,喝點兒甚麼?”

這話又讓童鈴火了,憤然翻開電腦檔案夾,指著七八個列舉的需求文檔:“葉總,你看看,就一小我物原畫的事情。”

“葉總……”童鈴委曲道:“這一個需求他改了七八次了,畫出來又改,畫出來又改,冇完啦。”

葉沉溪先定個基調:“做遊戲,改需求很普通,你們又不是新人了,至於這麼大驚小怪的嗎。”

“如何了?”葉沉溪走到兩人中間,做個公道人。

一來是策劃本身能夠也會對好久之前提出的需求忘記,二來如果有新員工,便利他們體味項目。

隻是,前台為啥有一條狗啊?

這幾天這兩情麵感不太對,他也看得出來,他冇過問的興趣,也冇替人處理情侶衝突的經曆,隻是不要影響事情就行了。

對於文檔名他倒是冇甚麼好吐槽的,思惟活潑一些也能夠,身後的楊舒倒捂著嘴憋笑的模樣。

葉沉溪一看童鈴電腦螢幕,一共八個汗青文檔,從《奧運使者美術需求初版》、《奧運使者美術需求訂正版》、《奧運使者美術需求能夠終究版》然後一向到“真・終究版”,“發誓再也不改版”,“誰再改誰是狗版”,“汪汪汪版”,“求求你信我最後一次版”到最新的“終究無窮訊斷天見不幸不曉得我如何說你纔會信但我極力了版”。

這話聽得陳小凡眉頭一挑,這甚麼來頭啊,敢直呼葉總名諱。

“也會,會商和爭論每天都會有,不過大師都會清楚是為了把東西做好,分清事情需求,製止小我情感。這兩小我都是公司老員工,不過也是年青人,不敷職業很普通。”

“那行,各自該乾嗎乾嗎去吧。”葉沉溪斥逐圍觀大眾,持續帶著楊舒往會客室走。

葉沉溪道:“這個文檔先打歸去吧,把設想思路到需求想清楚再提過來。”

陳小凡通報後,葉沉溪親身來把楊舒迎進公司:“喲,來了。”

前台背景牆上的公司logo,一條青色的魚,讓人感遭到年青活潑的公司氛圍。

另有……作為製止今後扯皮撕逼推辭任務的根據。

“好……”

葉沉溪又轉對童鈴道:“你也彆這麼大火,彆說你這八版,我們之前改十八版都是有的。另有,私交麵感彆影響事情。在公司裡嚷嚷像甚麼模樣。”

“遊戲公司嘛,比較自在一些。”

對於遊戲來講不但是公序良俗的節假日,任何熱點事件,全民性子的活動,都可以是遊戲活動開啟的由頭,乃至今後能夠呈現遊戲上自造節日,跟那些雙12或618實在是一樣的性子。

會客室有個冰櫃,內裡放著各種飲料,這是青魚收集的良好傳統,另有茶水間的零食,都是免費的。

起家對饒斌道:“需求變動很普通,但這個磨練策劃的設想才氣和經曆,變動的處所太多申明你一開端就冇有想清楚到底應當是甚麼模樣。不管是美術需求還是法度需求都是如許,竄改越頻繁隻能讓人感覺你的策劃才氣有待進步,久了你也會落空他們的信賴,你會發明要壓服他們也越來越困難,你明白這個意義嗎?”