第80章 走進新時代[第1頁/共3頁]
而三大產品部彆離為:QQ遊戲產品部,首要賣力《QQ遊戲》這個休閒遊戲社區平台;QQ寵物產品部,主攻養成遊戲產品線,他們最有影響力的產品便是《QQ寵物》;合作產品部,賣力其他公司研發遊戲的代剃頭行和運營,就包含上麵提到的《超出火線》和《地下城懦夫》。
這個年代玩家對於一款遊戲的豪情遠比再過幾年稠密,哪怕是玩一款頁遊,而這時候噴子文明也還冇生長起來。
如葉沉溪所料地,第一批《神仙道》的跟風者已經連續上線開端測試了,中國遊戲人艱苦鬥爭的精力和刻苦刻苦的風格表現無遺,《神仙道》從第一次刪檔測試和玩家見麵到現在滿打滿算也隻要兩個半月,他們就從組建團隊到上線測試搞完了全部流程。
最早的進入頁遊範疇的盛達自不必說,黃易也組建了頁遊事情室,附屬於在線遊戲奇蹟部,同時開啟了三款新項目。
這類思路是冇有錯的,這也是為甚麼像《永久》和《夢幻乾坤》如許的遊戲能夠耐久不衰的啟事。
這個十一月騰華邁出了兩大步,第一步就是同時宣佈了兩款代理產品:兩家一樣來自韓國公司,Smile和NEOPL,把它們研發的兩款遊戲交給了騰華。
此中琳琅天下能夠是目前名頭最響的一個,他們已經完成的產品《QQ糖》創意靈感來源於另一款叫《泡泡糖》的遊戲,《QQ賽車》已經完成了內部測試,一樣也是鑒戒了火爆的《卡丁車》,隨時籌辦上線。彆的另有一款《玉龍在天》正在緊密開辟當中。
這個時候的騰華在遊戲範疇中隻能說中等偏上,並冇有站在金字塔尖。2007年第三季度,騰華遊戲市場份額是5.9%,有5家公司排在它的前麵,它們是盛達、黃易、泰坦、石城和遊久。
五款產品幾近是同時上線,全數都是橫版RPG和九宮格回合製的戰役,題材也都是仙俠和武俠,此中葉沉溪又看到了《神鬼仙途》這個名字。
不過看了下談天頻道,竟然有很多玩家吵起來了,一邊是罵這款遊戲抄襲《神仙道》名聲早就已經臭了的,另一些反擊說愛玩玩不玩滾的。
像現在《神仙道》官方論壇裡,就像端遊一樣的,他們本身寫三萬多字的攻略,建立了QQ群,葉沉溪也在內裡每天聽他們嘰嘰喳喳聊個不斷,乃至已經有玩家開端構造線下集會。
但這是典範的端遊思路。
真的是非常正能量的話,但是對於頁遊群體來講,偏了。
這兩款遊戲叫《超出火線》和《地下城懦夫》,均將於來歲年初開啟國服測試。
《夢幻乾坤》最最最核心的內容是它的社區,通過玩家玩家互動乾係來包管儲存。因為你想要通過不竭增加新弄法,推出新內容來刺激玩家,時候一久玩家也會厭倦,研發本錢和對團隊的要求也很高。但如果你做的是互動,讓玩家之間產生豪情和拘束,獲得相互的認同,那他們會在這個遊戲裡逗留好久,好久。