繁體小說網 - 科幻末世 - 遊戲世界的過客 - 第二章 冒險型RPG

第二章 冒險型RPG[第1頁/共3頁]

順著角色狀況向右邊看去,主動跳轉到角色的設備介麵。柳青現在身上的設備隻要一件粗布衫,一條粗布褲,一根木頭棒子和一雙草鞋。揹包中也隻要三個小蘋果,每個蘋果能答覆10點體力和5點饑餓值,並且寫著有效利用時候還剩下10天,荷包裡的0字顯得格外埠諦視。

叮的一聲,體係提示聲響起,空缺的任務介麵呈現一個新任務提示。

叮的一聲響起,柳青的身前呈現一道光幕,形如一軸畫卷,逐步展開。本來是對於這個遊戲天下的先容。

“你聽過有甚麼事情是惡魔不能辦到的嗎?以是我當然能呈現在這裡。”

“不消擔憂,這個天下又冇有相沿你實在的體質資訊。看到你狀況裡的耐力值了嗎,隻要耐力冇被耗光你便能夠無窮地奔馳,即便是用光了,答覆的速率也是很快的。”小惡魔能看破民氣,天然也曉得柳青現在內心擔憂的是甚麼。

“真的嗎?尊敬的冒險者,如果你能幫我找到喪失的羊,我必然會給你嘉獎的。”

職業:無

“以是這個天下纔是特彆的啊,這但是特地為你做的定製遊戲,獨一無二好嗎。”

這麼遠嗎!莫非還要本身跑疇昔?

看來尋覓喪失的羊就是本身的第一個任務,倒是大多遊戲慣用的新手任務套路,柳青對小牧童說道:“彆哭了,或許我能夠幫你找到你喪失的那隻羊。”

不過柳青喜好這類風景,遊戲中的離開實際的誇姣風景也是他如此沉迷的啟事之一。隻是冇想到竟然有一天能夠用真人的視角來撫玩這類風景,心中不免讚歎。

“這是遊戲天下的大輿圖數據,你在操縱介麵能夠隨時地讀取。”小惡魔一揮手將一段數據導入了柳青的體係當中。

遵循體係畫卷所先容的操縱體例,柳青撥出了遊戲的操縱選項,也是以光幕的情勢呈現在他的身前。

“但是這也太寒傖了,我就冇見過哪個遊戲的新手大禮包能這麼摳門的。如果這遊戲真拿出去運營,我估計還冇公測就得被噴得開張。”

既然如此,那就開端向著南水鎮解纜吧。

角色名:柳青

體力:100/100

“羊,我的羊走丟了。明天帶著三十隻羊出去,返來的時候就隻剩下二十九隻了,喪失的羊我如何也找不到了,如果被仆人發明必然會打死我的!嗚嗚嗚,這可如何辦?”小牧童止不住地抹著眼淚。

品級:1

“你也能呈現在遊戲裡?”

順著光標的指引,來到了東邊的牧場,中間的草地上正坐著一個牧童,在大聲地抽泣,頭頂閃現著起點的光標,看來這就是本身要找的人冇錯了。

饑餓值是本遊戲的特性之一,為了進步遊戲的實在性以及興趣性,饑餓值也儘能夠地摹擬實在餬口,角色每小時都將會耗損5點饑餓值,能夠通過遊戲內的食品來停止彌補。當饑餓值低於30,角色的行動將會變得癡鈍,當饑餓值處於0,則每小時扣除20%的生命值,直到生命值變成0,也就會GAMEOVER。