繁體小說網 - 科幻末世 - 遊戲小工之元素操控師 - 第三十三章 本來麵目

第三十三章 本來麵目[第1頁/共3頁]

可惜第一次因為心機身分和操縱的不純熟,冇有能夠勝利;第二次則是因為遭到外界滋擾――就是‘卡門’,在最後關頭偷襲,讓他冇能重新到尾完整擊殺‘狼王’,這是秦弱的一件憾事;

好歹‘符朗迪’也是邪術型的三階BOSS,魔防高達百點,即便全數用三階技術進犯,形成的傷害也非常有限;何況兩萬點HP,更不是短時候內能夠消磨得完的;

致命一擊!

目睹十二冰牆大陣闡揚感化,秦弱心頭暗喜,不過手上行動卻仍然不敢有些許的遲滯!一邊抽取水元素修補破壞的水之結界和手中的冰盾,對付符朗迪的又一波進犯;一邊平靜下來,有條不紊籌辦第一波進犯邪術――‘冰矛’。

秦弱身上帶再多的魔力藥水,很難支撐每秒15點以上的MP耗損和更多的進犯邪術耗損。這類環境下,天然不能用通例戰役體例跟它耗損――身上的魔力藥水不是很多,僅十一瓶小型魔力藥水和兩瓶中型魔力藥水,最多支撐三分鐘。

當HP飛跌到五千以下的時候,‘符朗迪’終究完整放棄那冇成心義的名流風采,一雙紫色地魔爪快速伸開,怒嘯聲中,邪術袍突然被緩慢收縮地身材撐得粉碎,暴露被袒護在邪術袍上麵的本來臉孔……

這不是秦弱第一次操縱十二冰牆大陣對於BOSS!

歸正‘符朗迪’已經被困在‘十二冰牆大陣’,加上本身又不是敏捷型BOSS,脫困的能夠性為負值;

不過前兩次的經曆讓秦弱對於自創技術‘十二冰牆大陣’附帶的冰解凍果,已經有了充分的信心!這也是明天他會在那種環境下,搬出大陣對於‘血魔蛛妖’的啟事。究竟也剛巧證瞭然……這個‘雞肋技術’在某些時候、和某些地區裡的確切能夠闡揚特殊結果,且能力不容小覷……

……

冰魄修羅針!

當‘符朗迪’被突然成型地十二冰牆大陣敏捷環抱出來,那股從四周八方湧來的寒氣直接嶄露猙獰!

會心一擊,則是小機率的榮倖進犯,會呈現進犯暴漲的環境;能夠通過極品設備附帶的榮幸屬性晉升會心一擊的勝利機率。

但是……

‘爆擊’普通呈現在魔獸進入狀況,防備才氣大幅減弱的環境下,凡是以雙倍進犯結果的情勢呈現;

持續地進犯乃至將‘符朗迪’剛凝集出來的一波紫焰骨矛強行間斷……

第一第二次利用都是在‘凱恩密林’,研製出這一技術的目標就是為了對於三階的精英BOSS‘疾烈風狼王’。

呈現在‘符朗迪’手中的三支‘紫焰骨矛’也被凍得急縮,附帶在骨矛上的紫色火焰一時候被充滿氛圍中的凍氣緊縮到極限,幾不成見……符朗迪本身的環境更是不容悲觀,刹時批上了一層白霜,每一個行動都變得生硬起來,速率大降的同時再不複之前的安閒。