第247章 此處省略一千二百四十八個字[第1頁/共4頁]
「指束,火元素初級主動能技,火焰向前呈直線狀放射」
關頭這還隻是其中級能技,那初級的傷害類血源能技,要可駭到甚麼境地了?
「含珠Ⅰ」確切變成了「含珠Ⅱ」
因為不曉得血之枯萎是甚麼樣的能技,以是詳細結果還不得而知,枯萎血滴的關頭感化是將一個能技施加在失活的血水中,一旦血水與生物的活性血液相融,或者被生物吞服,血之枯萎就會發作,結局應當不是很悲觀。
如果說另有甚麼能讓劉囂如此鎮靜到失態的,恐怕也隻要本身這個既奧秘又莫測的天賦含珠靈體了。
作為根本能技,血之堅固能夠實現的操縱更多,就比如劉囂常常利用的血液樊籬,疇昔隻能通過滴血成兵構成盾牌形狀,現在則能夠直接固化出整麵血牆!那句話如何喊來著?麵對疾風吧!
「枯萎血滴,血源中級主動能技,對失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或進入體內後血之枯萎。」
這枯萎血滴,另有彆的用處。
公然是居家必備的能技啊,如何說呢,彷彿血源珠和本身還是很班配的。
就看第一項,染血之觸,異化與本身血液打仗的活性血液,甚麼意義?當你打仗到彆人的血液時,能夠異化它,也就是活體生物的血液也能夠成為你所節製血液的一部分!固然實際結果如何還不清楚,但光從字麵意義上瞭解,就已經夠嚇人了。
「染血之觸,血源初級主動能技,異化與本身血液打仗的活性血液」
它有點像感知箭,是一種血源能技利用思路的拓展,血之枯萎必定是一種能技無疑,那麼,將血之枯萎換做彆的能技,是否能夠與枯萎血滴組分解其他能技?
血之堅固,實在是劉囂一向想把握的能技,因為它是滴血成兵和血甲的前置根本能技,換句話來表述,血控加上血之堅固,實在便能夠實現滴血成兵和血甲,隻是在操控血液凝集形狀時會費時吃力一些。
或許這類冇法被抵當的力量,就是忌諱,就是災害。
炎浪環陣,之前在戰靈院的偏殿中見過,需求1800學分才氣兌換,實際結果他也領教過,當初收伏火元核時,就被這個倔強的重生之火狠狠教誨過,妥妥的範圍aoe,和岩突的一次性傷害分歧,這玩意是持續施放的,炎浪後浪推前浪,一浪也不比一浪強,讓劉囂想起了一句歌詞,放到那裡那裡亮!
乃至當劉囂看到中樞的這一條提示資訊,在狂喜以後,倒是滿頭的問號。
但在看到這五個能技的先容資訊後,這個思疑被完整撤銷了。
「血之堅固,血源初級主動能技,節製血液固態化」
回過甚來,再看這8項能技。
彆的彷彿也冇甚麼竄改。
「血腥霧濁,血源中級主動能技,開釋霧狀血液,影響視覺、嗅覺、味覺、直覺,阻斷部分感知能技。」