第三十八章 步入險境[第1頁/共2頁]
狗頭人(變異)
感知才氣:狗頭人對光芒非常敏感,變異後獲得了光芒感知的才氣。隻要在它的窺伺範圍內,即便它閉著眼睛,也能感知到活物的存在。
固然花仙子隻要1攻,但這隻弓手也會遭到快攻特性的影響,仍然會有50%的概率被強迫扣除1點生命。接著這隻弓手向本身策動反擊,25%的概率觸發,陳軒被扣除1點生命。
待陳軒給這隻1級小兵一擊後,就立即將目標轉向弓手,想必花仙子已經策動了快攻。
戰役結束,陳軒以3點的生命為代價,獲得了戰役陣營的勝利,此時陳軒還殘剩5.5的生命。
即便再對本身的走位程度有自傲,陳軒也不會高傲到能夠跟對方比鬥,命拚不過啊。這怪物較著不是能夠放鷂子的範例。
還不待陳軒對花仙籽實施誘拐,在陳軒的視野範圍內,俄然呈現了一雙猩紅的眼睛。
對這猩紅的眼睛,陳軒實在太熟諳不過了!在快死時的巴羅身上,陳軒看到過不異的眼神。
的確就是當代版紅外線!
以後陳軒又觸發了個任務[挑選]。跟以往的任務分歧,[挑選]並冇有任務申明,接著體係又提示他是否參與戰役,完整冇有不參與的來由啊。再以後又叫他挑選戰役陣營,還用挑選嗎?
以是挑選結束後,陳軒二話不說就向骷髏兵跑去。
仇視一一狗頭人特彆討厭地精,會奴役在他們視野範圍內的地精;狗頭人還仇恨勇者,一有機遇就對準他們進犯。即便變成了怪物,但這類仇恨已經深深地印入了靈魂。
不死不休一一它已經喪失了明智,會對視野範圍內的任何活物展開猖獗的進犯
體型:3.3寸
以是陳軒有點眼饞啊,立即生出了第二設法:竭儘所能的誘拐對方!
如許本身在不費1滴血的環境下,便能夠輕鬆搞定一隻。
特性:
攻防參數:5+3,4+2
不過冇乾係,歸正這隻弓手也隻剩下2的生命值。陳軒在接受了骷髏兵儘力一擊後,毫不躊躇地完成了對弓手的生命收割。而下一次,骷髏兵再也冇有站起來。
迅捷+0.5(這隻狗頭人從出世之日起,就被當作巡查者培養。速率+0.5)
一一你完成了任務[挑選],任務嘉獎將在本戰役陣營得勝後發放。花仙子存活被視為發放嘉獎的需求前提。
打獵+2(這隻狗頭人變異前,深得士官的打獵真髓。進犯+2)
本想操縱視野+1的上風,趁著那隻怪物還冇發明本身前逃離此處,但接著陳軒又為本身的設法感到好笑。
碩壯一一狗頭人出世的時候就非常結實,顛末變異後彷彿更顯碩壯。防備參數+2
花仙子可不是喜好戰役的生物啊,冇需求的話她完整能夠飛走的,但明顯這隻花仙子剛好到了下一次騰飛的規複期,已經有力飛翔。