繁體小說網 - 曆史軍事 - 在啟人生重回 - 第357章 與任天堂二三事

第357章 與任天堂二三事[第1頁/共4頁]

以是,索尼一方麵建立本身得遊戲開部分,一方麵不遺餘力的拉攏遊戲廠商,未幾拉隴一些遊戲開商,底子冇有人會買它的遊戲機。隻是,目前固然很多廠商加盟,更多的是保持張望態度。

ss,比ps早上一點點,一樣也在客歲年底,宣佈發賣衝破五十萬台,這也是方纔有人發起,能夠插手sega陣營的啟事。不過,作為老牌的遊戲機公司,sega對於遊戲開商,就冇有索尼那麽需求,並且…

再扣問了武市以後,肯定連現在的日本都冇有賣遊戲,何育華才萌發了這類設法,透過便當商店體係來賣遊戲。

消耗者買遊戲機,最首要的是什麽?是為了玩遊戲。不管遊戲機表示的再怎麽冷傲,表示的再如何超卓,冇有好的遊戲援助,還是會讓遊戲機減色很多。或者說,冇友愛的遊戲援助,再好得遊戲機都不會有好的發賣量。

任天國還死抱著卡帶不放,他們始終冇有熟諳到,將來的遊戲,內容隻會越做越大,卡帶的容量再怎麽多數是有限的。並且本錢又高,n64一個卡帶要25美圓的本錢,ps的cd片,隻要十美分。

小小地波折,打敗不了史克威爾。任天國不肯給的前提,我們本身來,隻要把握了本身的發賣通路,將來不管在哪個陣營都冇乾係。將來史克威爾的前程,還是要把握在本技藝裡。但是,冷不防,何育華問出這個題目。

百年來的深耕,讓任天國再發賣方麵占有極大的上風,即便是ps來勢洶洶,你也不能怪任天國吃人不吐骨,一隻羊要剝兩層皮。先,你要製作/發賣任天國的遊戲,卡帶得交給任天國來做。代價還很不低,這此中有什麽貓膩,可想而知。然後,你還要付出操縱任天國通路的上架費,又是幾百日圓。

實在,史克威爾對於ps,並不陌生。那些高層即便事前不曉得,但是聽了武市的先容後,很快就清楚了。

但是呢,不管它將來會如何光輝,目前來講,它目前就是一款表示不錯的家用遊戲機罷了。遊戲機最首要得是什麽?還是遊戲阿。

索尼的ps在客歲11月間正式表態,現在正儘力尋求開商插手,史克威爾特彆是他們拉攏的工具。大師都曉得,ps這款遊戲機非常刺眼,ps2創下了非常驚人的記載,發賣期最長,發賣量達到驚人的一億五千萬台。

以目前的環境來講,索尼的ps萬眾諦視,客歲底前就宣佈發賣衝破五十萬台,這讓索尼非常歡暢。但是,索尼也有強大的合作者,也是老牌遊戲機遇社,sega。

平行空間中,他還不太清楚為何好好一家大廠,就如許敗退下去,差底跨掉。現在,透過手底下很多闡發,他大抵曉得啟事了。偽3d的ss最後或許能混疇昔,但是比及後來,ps開端力,特彆是代價戰開打,sega就撐不下去了。ss不但僅是偽3d,乃至因為采取雙cpu,本錢上還比ps高上一大節,如許要怎麽跟索尼拚?