繁體小說網 - 科幻末世 - 在修仙界玩網遊 - 第569章 三頭黃金龍

第569章 三頭黃金龍[第1頁/共3頁]

兩大橙色傳說級職業越到前期表示出來的能力就越強。這本來就不是一款以紅利為目標遊戲,以是白夏和東方白駒在設想之初就冇有考慮過均衡性這類東西。

如果隻是十個、二十個,那天然不算多短長,但如果能同時晉升一支軍隊呢?這的確就是戰役利器啊。白夏現在的HP很厚,多撒點血估摸著是死不了的,以是可想而知,這兩個技術的潛能還是非常大的。

隻要能夠快速培養幾個強者頂住人族的天,那麼統統就值得了。

靈魂附著,主動,隨機給兵器增加一層特殊結果,包含但不限於扯破、猛毒、遲緩、麻痹等。

“叮!恭喜你勝利改革了原有技術‘三頭六臂’,獲得了新技術‘三頭黃金龍’。”

暮氣纏繞差未幾是個範疇類的技術,減防對於遊戲前期來講還是很首要的。不管是玩家還是BOSS,到了前期不但血厚,防備也高得離譜,特彆是那種多段高頻的進犯,最怕高防的仇敵。這一下減少還是對隊友都有效的,的確就是神技。

無他,因為這個技術竟然是金色的!

不過,不管如何,白夏賺翻了這點是不會變的。他現在都能夠具有第三個職業了。

看完了虛荒龍帝的技術,白夏又看了死神的技術。

剩下的嘉獎另有兩樣,一樣是“技術讀條加快器”,這玩意兒白夏之前向來冇見過,不過看名字就曉得是乾甚麼的了。如果是在戰役中利用的話,或答應以瞬發某些大招吧,比方他的拔刀式。但是卷軸隻要一個,意義彷彿並不大。

這就給厥後者衝破史詩級留下的一絲機遇,現在白夏的一個技術竟然退化成了史詩級技術,或許這就是他抓住那最後一道本源氣味的征象。

以是橙色品格就是要比紅色品格牛逼,以是強者就是能夠碾壓弱者。這本就不是讓大眾文娛的遊戲,底子不需求去考慮弱者的表情,辣雞玩家在遊戲裡存在的獨一意義就是被剝削。

當然,也有能夠是因為99件史詩全都破裂了,導致有一部分史詩中的本源氣味迴歸到了天然當中。

那麼,就剩下最後一件嘉獎冇看了。這時候,白夏已經走到了傳送陣前,他乾脆直接傳送到了風雪主城,然後再翻開禮盒。

“臥槽!”白夏點開技術麵板一看,直接被嚇得愣在了大街上。

靈魂附著使得白夏的進犯更具有服從性,不像之前一樣隻能用龍蝶絲去硬捆彆人。並且進犯力的多樣化也使得仇敵更難應對,無形當中對戰役力有了不小的晉升。

“牛逼上天了呀!我不記恰當初有設想過這類東西啊!是東方月蟾搞的麼?還是這遊戲天然演變出來的?三個兼顧,同時具有三種職業啊!diao爆了!”白夏之前還在為本身獲得一張橙色埋冇職業卷軸卻冇法利用而可惜呢,冇想到竟然碰到了這類功德。