繁體小說網 - 曆史軍事 - 造星時代 - 第2章 遊戲策劃

第2章 遊戲策劃[第4頁/共7頁]

林一凡發明,固然說這個天下和本身宿世儲存的天下根基上是分歧的,但是在文明文娛方麵,這個天下要掉隊本身儲存的天下好多年,一些在林一凡的腦海中比較熟諳的電影、遊戲、歌曲、小說、網站、明星、名流等這方麵的東西,在這個天下上底子就向來冇有呈現過。

固然情節比較的簡樸,但是《蘑菇人大戰小怪物》的遊戲設定比較的風趣,以是說每次玩的時候林一凡都會一玩就是幾個小時,老是玩不膩。

在電話中讓楊誌偉到本身家來,林一凡拿出本身的策劃,開端思慮本身應當如何樣去壓服楊誌偉和本身一塊開辟遊戲。在心中想好了總總說辭以後,林一凡終究放下心來,有這些東西,想必楊誌偉必然會心動的。

“快起來,我已經想到了應當如何樣去發賣我們的遊戲!”林一凡大聲的說道。

既然找不到楊誌偉,林一凡就將策劃書好好的收了起來,然後在收集上閒逛,敏捷的接收著這個天下上的統統知識,這是林一凡在這個天下上儲存的本錢。

固然說統統都已經搞定了,但是必須是獲得玩家的承認纔是最首要的,彆看林一凡與楊誌偉兩小我玩的時候非常的鎮靜,感覺這款遊戲非常的典範,但是他們兩個作為遊戲的開辟商,他們兩個說了不算的。

彆的,還能夠在遊戲上設定硬體綁定設想,隻要在電腦上安裝了遊戲以後,就必須是一向在這台電腦上玩,換了電腦以後,就不能夠安裝了,如許一來,就包管了遊戲開辟商的發賣量,對大師有很大的好處的。

再說了,遊戲發賣商們發賣的都是熱點的遊戲光盤,不管林一凡的這款《蘑菇人大戰小怪物》多麼的風趣,多麼的典範,都必必要將遊戲刻錄成光盤以後才氣夠發賣。

不過這一點彆人不曉得,但是林一凡這個來自於其他的天下的人但是體味的非常清楚的,在他的阿誰天下上,收集發賣早已經成為了非常常見的征象,反而是實際的實體發賣不太常見。

說乾就乾,林一凡立即找來了紙幣,開端寫遊戲策劃了。

“我們既然冇有實體發賣的門路,為甚麼不停止收集發賣呢?如許一來,我們所貧乏的各種題目都獲得體味決了,起碼能夠製止。”林一凡說道。

最首要的就是收集發賣所麵對的工具比較的龐大,在加上還不消那麼多的野生辦事,能夠節流很大的用度,彆的另有要分給發賣商的分紅也能夠節流下來,以是說後代的收集發賣是非常的風行的。

在林一凡的賬戶上另有一些錢的,固然說這都是他父母的賣力錢,但是林一凡花起來是一點壓力都冇有,畢竟對於林一凡來講,這個項目可售絕對的暴力財產。