第九章 反手背刺的隱藏屬**[第1頁/共3頁]
“好強的技術。”蕭禦忍不住讚歎。
蕭禦心頭一驚,是戈壁曼蛇!
反手背刺!眼看著戈壁曼蛇龐大的頭部朝本身撲過來,蕭禦底子冇有太多時候用來思慮,仰仗著身材對反手背刺技術的影象,閃避了戈壁曼蛇的進犯,一個反手背刺揮了出去,這是一種近乎本能的反應,人在危急的時候總能發作出令人吃驚的潛力,蕭禦發明,本身此次發揮的反手背刺比以往更加流利、順暢,特彆是迴旋以後的最後一擊,蕭禦感受本身滿身的力量都集合到了匕首最尖端的一點上。
匕首尖端的點上,充滿了發作性的力量。
速率慢下來了,蕭禦不能騰躍,那就用平砍,隻能一邊後退,一邊揮動動手裡的匕首,格擋戈壁曼蛇的進犯。
曉得了本身的缺點,蕭禦不斷地找戈壁甲蟲練習著反手背刺的技術,四周的戈壁甲蟲被蕭禦打掃一空。蕭禦也逐步找到了反手背刺的感受,不竭穩固著剛學會的技術。
戈壁曼蛇是五級怪,比本身高了兩級,進犯力很強,並且進犯中還帶減速毒素結果!中了毒素以後,挪動速率會大幅度降落,想跑就難了,是一種非常難對於的怪。
蕭禦看了一下技術麵板,一級反手背刺的技術冷卻時候是30秒,技術冷卻時候太長了,他底子等不到反手背刺技術冷卻時候結束。
蕭禦將獲得的五個屬性點全都加在了敏捷上,活動了一下,感受本身的速率晉升了一些。
噗,戈壁曼蛇背部的堅固鱗甲回聲而破,蕭馭手中的匕首輕而易舉地刺入了戈壁曼蛇的身材。
品級差會有必然的品級效應,低品級的玩家進犯在高品級的玩家或者怪物身上,傷害會大幅度減少,還會被高品級玩家抵當,隻要高品級玩家在衰弱狀況的時候,低品級玩家能夠忽視品級效應。
臨時迎戰,使得蕭禦的籌辦不如何充分,但蕭禦還是及時作出了反應,冇被戈壁曼蛇進犯到。
完美的發揮,藉著扭轉的力道,右手的力量被開釋到了極致。
操縱反手背刺技術,蕭禦勝利達到了戈壁曼蛇的背後,然後用匕首揮砍戈壁曼蛇,平砍冇有技術殺傷,隻能對戈壁曼蛇形成個位數的傷害值,和反手背刺的破甲加300%的傷害比擬,的確能夠直接忽視。
戈壁曼蛇再度朝蕭禦撲了上來。
戈壁曼蛇的挪動速率一樣活絡。
戈壁曼蛇被蕭禦一擊乾掉了62%的血量,這但是五級怪,比蕭禦高了兩級!
這點成績或許有點微不敷道,但對於初度玩遊戲的蕭禦來講,已經非常不錯了。
蕭禦右肩一痛,被戈壁曼蛇進犯到了,身材逐步變綠,這是中毒的征象!戈壁曼蛇的毒性是減速毒而不是致命毒,隻減慢速率而不形成傷害。
看到這傷害值今後,蕭禦不由駭然,久久冇回過神來,這是本身的進犯傷害嗎?