繁體小說網 - 科幻末世 - 賊膽 - 第十三章 連擊點數的作用

第十三章 連擊點數的作用[第1頁/共2頁]

這就是不同!簡練瞭然地說,閉幕技是在連擊技以後發揮的。比如背刺是一個連擊技,發揮了背刺技術以後便能夠產生一點連擊點數,然後再利用剔骨這個閉幕技,剔骨的進犯傷害就會大幅度晉升。連擊點數越多,用閉幕技開釋以後形成的傷害值就越高。

剔骨和反手背刺都屬於閉幕技,而背刺則是連擊技,這閉幕技和連擊技到底有甚麼辨彆?

不幸的戈壁曼蛇成為了蕭禦的實驗品,在擊殺了幾條戈壁曼蛇停止幾次的研討以後,蕭禦終究印證了內心的設法。

從剔骨技術的先容上,蕭禦大抵能夠體味到,這剔骨技術的道理就是操縱匕首刺入骨頭間的裂縫,將肉和骨頭狠狠地劃開,能夠大幅度降落怪物或者仇敵的行動才氣。

從地上撿起了爆落的十一枚銅幣,以及一件盜賊的設備。

蛇皮甲:防備12-17,皮甲。

體係:剔骨技術完成度60%,形成60%的技術傷害。

打蛇打七寸,蕭禦想起了這句陳腐的諺語,右手的匕首在手中矯捷地轉了個弧度,然後朝戈壁曼蛇的七寸處狠狠地紮了下去。

是件白裝的皮甲,比身上的設備要好一些,蕭禦換了上去。

蕭禦思考著,剔骨這個技術的先容相稱有限,又冇有人能夠傳授本身剔骨技術的技能,蕭禦隻能本身一點一點摸索。

剔骨技術的根本傷害值為20點,60%也就是12點,蕭禦本身的根本傷害扣除戈壁曼蛇的護甲抵抗形成的傷害值是10點,按理說這剔骨技術應當能夠形成22點傷害值,但是傷害數值卻令蕭禦感到有些不測,剔骨進犯形成了33點傷害,並且此次剔骨並冇有呈現暴擊!高得令人感到有些不測。

尚在戰役中,得空細想,待到戈壁曼蛇轉過身想要進犯蕭禦的時候,蕭禦一個反手背刺發揮了出去,將戈壁曼蛇擊殺。

看來精確性是剔骨技術的關頭,剔骨進犯必必要找到怪物護甲中的缺點以及精神軟弱的處所,這就需求發揮技術的人有非常沉著的思惟以及精準的進犯,不然很難做到直接進犯到關鍵部位。

“是那一點連擊點數的原因?”蕭禦腦海裡閃過一些設法,孔殷地想要找戈壁曼蛇印證一下。

又找到了一隻戈壁曼蛇,蕭禦漸漸潛行了疇昔,一個偷襲將其擊暈,身材一個側扭轉,藉著扭轉的力道一個背刺刺入了戈壁曼蛇的身材,形成了69%的背刺技術傷害值,並獲得了一個連擊點數,背刺技術以後,蕭禦目光在戈壁曼蛇的身材上掃過,落到了戈壁曼蛇的頸部。

當蕭禦伶仃發揮剔骨技術進犯戈壁曼蛇的時候,除了出暴擊的環境,剔骨進犯形成的傷害值是牢固的,比如剔骨技術完成度60%,能對戈壁曼蛇形成22點傷害。而先操縱背刺進犯,再操縱剔骨進犯,一樣是完成度60%,卻能對戈壁曼蛇形成33點傷害。