獵食二次元[第1頁/共6頁]
2050年,VR技術有了全新的衝破,認識操控技術(話說現在實際中貌似已經成心圖識節製遙控飛機的黑科技了)終究完成了軍轉民的過程,首當其衝的便是假造遊戲的興旺生長。
淺顯以下不予擔當。】
“請製定角色身份,目前權重為100,是否檢察教程。”
再展開眼,馮雪已經呈現在了一間廚房當中……
完成了根本設定後,馮雪將AT態度和美食細胞掛了上去,看了一下,另有五點權重。
“算了,但願我的友情之證冇有掉落吧,從好友往上升總還是比從零開端要輕易一些的……”事已至此,感喟也冇有效,馮雪隻嗯呢個冷靜的查抄起本身的“遺產”。
考慮了一下目前具有的掛件,馮雪挑選了三個身份――新世代、把戲師後嗣、廚師學徒。
眼看第五次聖盃之戰的劇情就要開端了,好不輕易把衛宮士郎的影響壓下去,如果被紅a攪和了,那可就真的虧大發了!
尼祿好感度擔當,目前為和睦。
淺笑棺木是遊戲中一個惡性npc權勢,不過跟著遊戲不竭生長,漸漸被玩家權勢腐蝕,現在已經成了遊戲中最大的惡性公會,其性子卑劣比之前的npc權勢有過之而無不及!
挑選身份不知會影響到一個角色的屬性、陣營,還會影響到玩家的出身,當年遊戲剛開服的時候,就有很多玩家因為挑選了海賊身份,成果一出世就在推動城裡,要麼本身想體例逃獄,要麼等路飛劫獄的劇情,當然,絕大部分玩家兩個都冇選,而是直接刪號向來了。
所謂掛件,就是指在建立人物時用於增能人物的特性,此中有技術,也有血緣,另有一些奇奇特怪的設定,一個好的掛件乃至能夠將一個重生角色晉升到很多老玩家都隻能俯視的程度。有些掛件能夠當作淺顯道具或者技術利用,有些則必須在建立人物時才氣夠利用。而AT態度,便是後者。
比如海賊這個身份,需求占用5點權重,附送一艘舢板掛件(這個屬於道具掛件,就是說出世後揹包裡就會有一艘舢板),出世地必然為海島,能夠掛載惡魔果實、霸氣、六式等掛件。
把戲師後嗣(20點):具有把戲師血脈之人,自帶二十條淺顯品級把戲迴路,每增加一點權重,可增設一條把戲迴路,可通過更加耗損權重晉升緊密度,可自定義把戲迴路位置,可裝配把戲刻印。(就是說如果花40點權重,便能夠獲得四十條淺顯緊密度的迴路,或者二十條精美緊密度的迴路,或者十條斑斕緊密度的迴路)
“這絕對不是遊戲!”
“馮雪,你小子又偷懶!從速把明天的土豆給我切了!”冇給馮雪反應的機遇,一個戴白帽子的大叔便一巴掌拍了下來,“你小子如果再偷懶,本年遠月學園的插班生保舉你就彆想了!”