第十九章 子彈時間[第2頁/共3頁]
主如果兩款:
遊戲徐明玩的也未幾,一個是玩遊戲比較花時候,另一個玩遊戲也很費錢。
“此次還是玩《絕地吃雞》,固然最低畫質下,隻能跑三四十幀的遊戲幀率,那也比《CNF》好的多,那遊戲已經改版的讓人認不出來了,甚麼形式都有,的確一鍋大雜燴,冇體例去玩這類臉孔全非的遊戲了。”
嗬嗬~
一來一回,就是9倍的射速差異!
正這麼想,徐明俄然重視到:中間的樹林裡,也有個玩家慢悠悠的飄落下來,像是泅水下潛普通遲緩。
當然也有將這三者化為一身的ACG綜合宅,像這類興趣愛比如較廣泛的宅,隻要一根網線一台電腦,他們真的能夠宅在家裡一輩子不出門。
徐明頓時髦抖擻來。
假定他手中的步槍每秒射出6發槍彈,持續射擊三秒18發,卻在實際天下一秒以內,上傳到了辦事器中,構成射速翻三倍的結果。
如果不充錢的話,絕大多數的遊戲,非充值玩家獲得的體驗非常糟糕。
除了他本身操控的角色外,其他的等候角色,都像是在跳機器舞一樣,行動非常生硬古怪,像是正在洗動的撲克牌,行動不太連貫。
持續尋覓物質彈藥,持續進犯其他玩家。
一款是號稱“三億小門生槍戰胡想”的《CNF》,另一款就是近兩年非常火的《絕地吃雞》,且前者玩的略微多一些。
房間內有人!
連同遊戲幀數也是如此,固然徐明的電腦顯現隻要三四十幀,但三倍的襯著時候,讓他相稱於具有了一百多幀的流利畫麵,而其他玩家高配電腦上百幀的超清畫麵,在他這裡卻被稀釋到三十多幀。
“固然其他玩家實際感遭到的時候疇昔的一樣快,但我平空多出了兩倍時候,構成了九倍的結果差異,虐他們天然就跟虐菜一樣。”
腦中各種思惟活動間。
運輸機朝下方的海島飛去,但運輸機飛的很慢,過了好久纔到徐明大抵想去的地點。
那麼他平時玩的都是些甚麼遊戲?
從運輸機上跳下,飄了一分多鐘才落到空中。
而對方射來的槍彈,倒是慢吞吞的朝他而來,乃至能清楚看到彈道的軌跡。
“挺簡樸的嘛。”
冇過量久徐明就一身初級設備,擊殺數達到了10。
卻冇想到落地的那名玩家並未走遠,而是以龜爬般的速率進步。
宅分為很多種。
實在徐明何嘗不想玩一些初級的射擊遊戲,他之前就花了幾十塊錢,買了個《行星邊沿2》的啟用碼,興沖沖的想要出來玩一玩,成果十幾幀的遊戲幀率,對硬體配置的高要求,底子不是那台5000多的條記本電腦能帶的動的……他一個窮逼吊絲玩不起初級射擊遊戲。
頓時徐明的眉頭皺了起來,收集加載過程如何冗長?