第十一章 易欣[第1頁/共3頁]
但是昨夜,半生落魄倒是通過一次簡樸的通風報信,支出掛掉一次的代價,竟然就完成了能夠說是遊戲開服至今,收成最大的埋冇任務‘挽救完顏康’,不說埋冇任務甚麼時候會變得這麼簡樸,就說這個埋冇任務的嘉獎,竟然是連江湖本土豪傑都夢寐以求的《九陰真經》中的絕學《摧心掌》。
動靜一出,信賴無數玩家都是瞠目結舌吧!
輕笑一下,伸了一個懶腰,看看時候,傍晚關上電腦,舒舒暢服的對床上一躺,進入籌辦進入遊戲・・・
不說說出去大師信不信,就說彆人把本身當作遊戲人物,如許能製止大師的妒忌心機,為本身省去很多的費事。
奇特,彷彿在那裡聽過這個名字。
現階段來看,幫忙遊戲中的人物彷彿是最好的挑選,但是如果停滯遊戲人物,那更輕易竄改劇情,獲得的酬謝彷彿也會更高。
就如半生落魄,他能夠說是第一個主動參與到劇情中的玩家,以是他收成了一門絕學,這也給泛博玩家提個醒,要想完成埋冇任務,我們不能再像之前那般,像是局外人一樣,看著遊戲劇情的停止,而是要真正的影響到遊戲的劇情。
翻開熱度排名第一的帖子,樓主是本日在官網上申明鵲起的半生落魄。
大膽猜想一下,鄙人能夠這麼說,玩家對遊戲的劇情竄改越大,那獲得的收成能夠也就越大。
哈哈,我隻是開個打趣,大師不要當真啊!
“碧血劍第一妙手,跑到射鵰江湖論壇內裡公佈這類動靜,不是搞事情又是乾甚麼!”看著易欣一係列的光輝戰績,傍晚撇撇嘴,怪不得感受有點熟諳,本來是這個傢夥。
第二,則是停滯遊戲中的人物完成既定的劇情。
這一點,也奉告了我們甚麼,這奉告我們,隻要能夠竄改遊戲本來設置的劇情,我們就能完成埋冇任務,就能獲得近似半生落魄的嘉獎。
以是說,通過半生落魄的事例,遊戲奉告我們,當真對待這片江湖吧,他將竄改的不止是遊戲人物的運氣,乃至是我們本身在遊戲中的運氣!
不過,想想也是,《摧心掌》畢竟是射鵰第一奇書《九陰真經》內裡的絕學,也是爆出來的第一本絕學技術書能引發這般風波倒也普通。隻不過,排名第二的竟然是先容埋冇任務的帖子,這倒是出乎了傍晚的料想。
本身還覺得耗子是吹牛逼,冇想到這個叫易欣的玩家,真的這麼短長,彆人不曉得,傍晚但是很清楚,碧血劍的配角袁承誌就是華山派的弟子,照如許說,這個易欣,還是袁承誌的師侄呢。
故意在網上廓清一下本身的身份,但是傍晚想了想,還算了吧。
拋去半生落魄的運氣等身分不說,我們就單單從從這個埋冇任務來闡發。
畢竟,在明天之前,論壇上湧出無數關於埋冇任務的帖子,可那些都是一家之言,底子就冇有半點壓服力,最火的一個帖子連前十都冇排進,但是明天,關於埋冇任務的帖子,竟然直接被頂到了第二位。