第四百六十二章 偶像大陸[第1頁/共3頁]
呸,必定是深淵和遊樂土有不成告人的PY買賣,要不然大師都是差未幾同時拿到掌機,又如何能夠呈現這麼大的差異?
奇特了?這款遊戲固然很不錯,但狐徒遊戲哪一款又差了,會讓周漁如此上心?比起狐徒的其他遊戲,也不曉得是不是因為掌機機能不敷的啟事,乃至何必《失心少女》之類的還要差上一些,特彆戰役的打擊感和利落感。固然《偶像大陸?在畫麵燦豔上更甚一籌,但對於喜好硬派遊戲的玩家來講,感受就有點軟趴趴了。
畫麵上,深淵的掌機機能本身就有些不敷,以是差一點也是普通的。以周漁長年的遊戲經向來看,一樣是在能夠接管的範圍的,再說3級遊戲的質量本身也不差。
進入戰役,將會是一個小角鬥場,環境稍有分歧但範圍穩定。
《偶像大陸》搞出來以後,周漁就臨時放下了電視塔的裝修事情,一心撲在這個遊戲上麵,很有一些玩物喪誌的味道。但是這個時候就連周涪都不會過來嘮叨,畢竟遊戲的查抄也是一個非常端莊的事情。
而這個遊戲最大的長處,大抵就在於那些配音上了。畢竟是以偶像為主題的,如果冇有優良的配音,那興趣可就少了一大半。很可惜穆佳佳他們冇有體例為這個遊戲配音,畢竟是直接天生的東西。
破鈔一個禮拜時候通關,周漁能夠肯定,這個遊戲起碼在本身這邊是過關的,至於能不能獲得玩家們的承認,那就冇有體例包管。
玩家自捏一小我物,而後以某個小村落的見習偶像身份進入這個偶像學院學習。而在這個遊戲中,周漁冇有設定甚麼籌辦毀滅天下的奧妙結社之類的大詭計,而是把是否能夠插手偶像大陸最頂級的偶像組合‘風花雪月’為終究目標。
邪門。
周漁並不是一個喜好沉悶養成遊戲的人,固然這個遊戲的主題就是養成偶像,但他還是把這個養成過程變成了可操縱的戰役遊戲。在偶像課程上,學習教員教誨的‘舞鬥術’和‘戰歌決’,這兩種才氣是戰役體係的根基形式。
固然不曉得為甚麼周漁會這麼正視,大師都在猜想製作這個遊戲的是周漁看中的一個團隊,但不管是從奉迎的角度或者是對自家掌機旗下第一大將的恭維,老是要好好捧上一次的。
普通環境下玩家都是伶仃行動,但有些任務中也會和其他偶像一起行動,這時候如何停止連攜進犯就成了取勝關頭。周漁破鈔了好長時候來適應這個戰役形式,畢竟是個手殘玩家,再加上對深淵掌機也不是那麼熟諳。
打怪物、做任務、積累質料、調換演出打扮,而演出打扮上照顧的各種絕技,將更加無益於戰役停止。這就跟普通的RPG遊戲差未幾了,隻不過它的戰役形式非常分歧。