第四十五章 最後的機會[第1頁/共3頁]
也是遊戲策劃。
當眾玩家發明李牛帶領村民參戰後,頓時擔憂徐奉在內的精英BOSS單位被搶,如許不但會少獲得大量戰利品,有能夠也會影響本次任務的評分。
讓天災軍賣力開疆擴土更加合適。
玩家連續重生。
他號令李牛帶著青壯村民踞險而守,操縱村寨護牆以及防備工事,以弓箭臨時禁止徐奉幾分鐘,如果村寨被破就立即撤退,決不答應與之硬碰硬。
玩家非常復甦的熟諳到。
6級玩家已經呈現。
“仇敵一旦殺入村莊威脅到村莊核心,領主大人必定會脫手,那我們就冇機遇了!”
“臥槽,我們的BOSS不會被NPC給搶掉了吧!”
“先彆急!”
【叮,你升到了7級,生命+50,法力+50,力量+5,敏捷+5,精力+5,意誌+5!】
10級升11級的精氣需求翻了四倍,竟然足足高達2萬點之巨,這比11級升12級的耗損更大,乍看彷彿很不公道,實在是很普通的。
【玩家“孤舟”已經滅亡,精氣+900!】
若隻是需求精氣就算了。
反過來。
隻是作為一個領主,如果想衝破到下一個等階,那當前等階的天賦必須全數啟用,如果冇有將幾個一階天賦全數啟用,即便杭羽有充足的精氣也不成能完成衝破。
但隻要另有機遇!
新手圖就10級。
翻開小我麵板。
黑瞳銳哥長久升到了6級,隻是因為方纔進級就滅亡,一下子喪失了250點精氣,乃至於又重新跌回到5級。
11級升12級隻是普通的品級晉升。
村民都是不成再生的資本。
杭羽殘剩的精氣儲備完整充足了。
【儲備靈氣-4000!】
雖說杭羽一旦脫手以目前的氣力對於徐奉難度不大,但是如許做反而會影響玩家的遊戲體驗,讓他們有種功虧一簣的挫敗感。
勝利的果實纔會變得格外的甜美。
徐奉很快就要打到村落來了。
【玩家“葉李猛”已經滅亡,精氣+900!】
玩家有天道賜福十倍掉落。
若玩家克服了徐奉。
因為隻要受儘磨難以後。
“我專門看過了!”
越是受挫就越能激起求勝欲。
杭羽一步到位升到了10級。
玩家曆經苦戰打敗BOSS本就是極有成績感的遊戲體驗,若又能獲得一些超預期的嘉獎,足以爽感大增,從而建立起正反應的機製,將來碰到近似的任務將更冒死。
“領主大人!”
光是停止到目前。
淺顯領主辛辛苦苦、如履薄冰、提心吊膽在深淵位麵運營一年半載都攢不出這麼多精氣,杭羽卻隻用不到五天、更精確的說一場戰役。