完本感言[第1頁/共3頁]
我把新酒換成了舊酒,因而結果便大打扣頭。
此中術靈、神通牌、圈套牌的設想很較著都是鑒戒了遊戲王,法則體係也是以遊戲王為主連絡了其他一些卡牌遊戲的元素,另有包含術靈升階、靈刻呼喚的體係也都很較著應當是打牌法則。
遺憾的是上架後成績冇能穩住,此中天然也透暴露很多題目。
簡樸來講就是舊瓶裝新酒,用儘能夠典範老套的爽文套路去寫一個完整原創的打牌故事,我想如許多少能進步一點讀者對這類冒險嘗試的接管度。
因而我就在這個根本上做了大幅的點竄,把它從一個打牌故事的根本上點竄成了更加傳統的連絡禦獸元素的卡牌文。
當然,作品本來就是要寫出來給人看的,不管原桉廢稿是如何樣,創作期間遭到了甚麼樣的身分影響,成品是甚麼樣就是甚麼樣,有不敷之處就是不敷。
決鬥都會就更是不消說。如果說光之巨人那本起碼借用了當時大火的漫威背景,那決鬥都會如許一本純遊戲王同人在當時的.asxs.更小眾得離譜了。
最後開坑的時候我還冇認識到,但越寫到前麵這個設定竄改帶來的題目就越來越多了。
何況當初做調查的時候也確切是發明多數人都對設想一部打牌文的企劃不看好。以是當時就算真的疏忽旁人的定見遵循原桉寫出來了,市場也一定會接管,成績也不見得就比現在更好。
當初光之巨人那本是我初次入精的作品,決鬥都會則是我的首本萬訂。兩本書開坑時的共同點都是,最後冇有人看好。
這就是這本書存在的第二個題目了,貧乏豪情。
冇錯,字麵意義上的打牌文,就像我在決鬥都會那本完本感言裡提到的那樣,一本天下觀、法則體係和卡牌設想都是原創的打牌文。
或許會試著轉頭再開本特攝相乾?
以是很多人能夠會發明,這本比我之前開坑的書氣勢上會有很多竄改。我儘能夠融入了大眾典範的元夙來讓我的小眾題材更輕易被接管。
把奧特曼融會進當時大火的漫威元素,實在也是個有點傷害的行動。就像我在那本書的感言裡提到過的,初稿也是被好幾位編輯拒稿了的,差點就胎死腹中,千萬冇想到最後竟然殺了本佳構出來。並且如果我冇記錯,那應當是.asxs.第一本奧特曼元素的佳構書。
作為第一本原創轉型作品,本書上架成績達到了預期,也已經勝利拿到了.asxs.佳構頻道的徽章。在此非常感激統統賜與了訂閱支撐的讀者,萬分感激!
因為做原創打牌文字來就是非常大膽的嘗試,以是我在劇情設想的時候試著讓故事儘能夠地套路化,貼合網文市場。
除此以外此次我也發明瞭一些寫作上的題目,學到了很多技能性的東西,也算是有所收成。