003 日後的職業方向選擇[第1頁/共4頁]
不過因為已經具有了“勇者麵板”的原因,我對本身的定位並不是“勇者的火伴”,而是“勇者候補”,是以如何能夠更強的晉升本身的戰役力、從而能夠包管在往前麵對那些強大仇敵的時候能夠形成有效傷害,就顯得更加首要――當然了,同時也是因為我本身在體質和力量上並不是很凸起,是以再就任狂兵士變種的這些騎士職業後,根基很難闡揚出本身的好處,如果到時候反而讓具有外掛的本身和光同塵的話,那的確是過分於遺憾了。
最後,我看中了一個名叫“暴風兵士”的職業,特性是雙持兵器、矯捷挪動和技能專精,這個職業最為絕妙的一點在於,能夠同時滿足我所看中的那兩個三階職業的就任需求,並且本身也是一個非常強大而富有特性的職業,常常被人譽為“乃至命的鋒刃所構成的旋風障壁當中安靜的風暴之眼”。墨客們用“跳舞”如許華麗的詞彙來描述他們文雅的挪動和揮動的雙刃,但把握這類戰役的藝術卻和跳舞無關,也不是為了給人留下深切印象――起碼不是統統的墨客們。暴風兵士專注於雙兵器戰役的秘奧隻要一個目標――仇敵的毀滅。
固然王室必定會保持有與那些強大職業者的聯絡,但是在本身還冇有決定今後的生長方向之前,還是臨時不去宣之於眾,畢竟就任特彆職業都是需求把握有該職業的根本技術,而本身的技術列表有讀取弊端,到時候如果真逼得神殿祭出高階鑒定術的話,本身的奧妙全數泄漏這類事總讓人感到很惶恐。
“哦?你想要專職做暴風兵士?彷彿俱樂部疇昔的前輩中,就有人轉了這個職業,不過貌似前些年那幫人在融會了羅蘭王國的劍鬥士職業後,又開辟出了一個名叫‘暴風鬥士’的新職業,剔除了很多華而不實的把戲和虛招,強化了缺點打擊、卸除兵器和猛力進犯的結果,你如果感興趣的話我可覺得你聯絡一下。”
可惜的是,因為冇有真正勇者所特有的能夠直接開啟特彆職業並停止就任的“職業體係”的原因,我所能夠挑選的職業被大幅縮減了,固然現在海內的蠻橫人係列職業根基上都不太合適我,卻也隻能夠臨時從中停止挑選;彆的,因為我之前已經仰仗勇者麵板的“技術解鎖”服從,把握了很多狂兵士的職業技術,是以就任這類職業實在也要更輕易一些不說,還能夠在真正就任後消弭本來因為顛末端輕度轉化而被鎖住的諳練度體係的倒黴影響,到時候不需求技術點也能夠對其停止強化了。
“兵器大師”是揹負著多種兵器的狂暴兵士,在戰役的時候他們雙持兵器作戰的同時,還會不竭地因為所處的環境和仇敵的分歧,而遴選所揹負的兵器停止更富有針對性作戰的特彆職業,隻要蠻橫人的不倦體格和上臂力量,才氣夠支撐得起這類極其豪放而又精美的戰役體例;而“暴風劍聖”則是專精於劍類兵器的劍術大師,仰仗蠻橫人獨占的發作力和快足,使得非論是進犯還是挪動都迅捷非常彷彿疾風迅雷,特彆他們還接收了東方天下的武僧與劍聖的煉體秘術和秘傳步法,讓他們的進犯更加詭秘而致命,即便陷身敵陣還是能夠自在出入、取敵將首級如探囊取物!