第五百八十一章 能跟童年記憶戰鬥到底的,隻有吃喝玩樂這種天性[第1頁/共4頁]
SP時髦是SP文娛的子公司,榮克要拿SP文娛做甚麼事呢?為將來的遊戲天下做籌辦。
他總不能把熊孩子的童年影象全洗了,黑超特警裡斷根影象的傢夥什,他冇有啊。
他要把麥當勞,漢堡王,星巴克,溫迪,賽百味,肯德基,必勝客,溫迪,唐恩都樂,棒約翰,達美樂等等五十四家反兔聯盟中賣飯的鋪子,全改成玩具店。
天幕要壓美圖美熊,投入的本錢就得一向投,不然山一挪,猴兒必定重新跳出來。它老母雞還在呢,下蛋還不快?
這讓榮克非常惱火。
將來的遊戲市場,在手機挪動端,在機頂盒式主機中,PC端仍會固執存在,但是相對就小了。傳統主機,則會趨勢式微,滅亡。
除了快餐,遊戲文娛,就是電影院。
天幕的機頂盒,將來就會成為一個有盒子的安卓,或者說蘋果OS,實在就是天幕OS。
環球玩家的增加,會以二十億,三十億,四十億,五十億,以這類增速迅猛增加,六十歲的老太太,隻要拿著智慧機,她還是會滑一下流戲。
就是天幕,穀歌,Facebook,微軟,都在觸及的VR。
假造實際遊戲!
環球智慧機30億,主機3億,玩家纔多少?將來有多少智慧機,有多少機頂盒,就會有多少玩家。手機與電視,就是遊戲機。
想來想去,麵對這類體係,冇何如,隻能用天幕的體係形式,用體係碰體係。讓其慢慢萎縮,從局勢大環境上動手,緊縮它的團體儲存空間。
不玩翻檯那套了,快餐運營的運營模型都要變,店表裡色彩都得改。
美國的電影院,利潤不在票上,就在可樂爆米花裡,一桶爆米花就8美圓,爆米花可樂套餐,均價11美圓擺佈。
那不是假造實際不可,不是技術不成熟,是體驗的處所不對,國美電器裡放個這玩意,放對處所了麼?
如許,每個機頂盒裡,就不消裝很多機能先進的措置器了,顯卡不消了,隻留緩存便可了。不然十億台PS,XBOX送出去,是送不起的。
目前這一技術很不成熟,Facebook設立在百思買的幾百家體驗店都撲街了,有的整天冇一小我體驗。
反兔聯盟的一堆本來的快餐廳,榮克將會把它們變成玩樂為主,看電影談愛情,吃喝隻是餓了的時候,遵守本能的事情。
他要把二十萬間“迪士尼”,變成快餐,文娛,電影的三角支撐佈局。
不但如此,並且,環球統統賣飯範例的大中型“迪士尼”,一概會增加榮克版的將來文娛區,扶植豪華的將來家庭式小影院。
從美圖美熊最低一層,發賣歡愉與童年影象的遊戲店,到第二級的都會文娛中間CAD,再到美圖美熊主題公園,一起冇法合作的。